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玩了下 大概說說
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本作以軒轅劍三外傳-天之痕作為開頭,身為一個天之痕入坑的玩家,我感到十分欣慰,熟悉的人物 故事 場景 BGM 真是滿滿的情懷呀。
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單以遊戲質量來說本作算是比較高水準的了,至少吊打其他的軒轅劍IP手遊,建模 CV 過場演出等等...該有的都沒少,不過對於網易來說這只是正常發揮。
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那麼問題來了,這麼高質量的手遊到底好不好玩呢?
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說實話,我自己覺得是挺無聊的,先講講日常吧,表面上有個經驗限制的劑量表在,也幫你把每天要完成的任務分門別類了,一般來說只要照表抄課就好了對吧?
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但問題來了,你可以只拿經驗,但道具呢?各種兌換點數呢?空有等級追上人家真的好嗎?煉妖不去研究一下嗎?雲生獸會合了沒有?行當還有經驗丹跟各種道具在等你呢?除此之外還有各種強化石以及又多又雜的一眾道具。
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昨天我玩的時候我只感覺這遊戲瞬間拍了一本字典在我臉上要我強行吸收,到今天我都還沒吃下幾頁,各種做完也不知道在做啥的日常,一大堆雜亂的玩法,軒轅劍遊戲大廳?這遊戲繼承了網易大部分的優點,也同時繼承了網易的缺點,整體給我的感覺就是「我全都要。」
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戰鬥部分我感覺不夠爽快,不過戰法關卡跟一些王的部分我個人挺喜歡的,戰法關卡需要抓規律以及攻略來破關,野王的話則是需要和隊友溝通控制跟集火,今天槌了傲戰千秋,兩三隻小怪都會復活,不溝通是真的會死人的,這部分就做得不錯。
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劇情的部分仔細看的話確實是挺好的,這部分能感覺到有用心,可你爺爺我被一堆玩法追著砍真的沒時間細細品味這些東東,對此我感到十分抱歉。
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綜合以上所述我給4分吧,其實這4分我給的心裡也是很虛,首儲那隻護駕能力不錯,至少吊打我手上的雲生獸,現在也不知道後期課金能影響到的範圍是多少,希望不要太大吧,這遊戲我估計再肝一周也差不多要禿了,告辭。
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