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觀望一下,看大佬們發的視頻不錯的說,並且個人也很喜歡江湖和投擲呢。很期待這兩個組合起來的樣子。特效看起來也不錯,可以預約一波。
希望平衡一定要做好,另外高中低是怎麼分的呢?比如說劍法中,拳腳低,槍戟是高?又或者按照威力劃分等等?這個還是很迷糊的
各個門派的特點請問有做法麼?比如說華山主要玩劍,然後也有兩個流派,氣宗血厚,劍宗高傷。日月吸星攻擊到敵人可以減少自己武器的冷卻。慕容扔出武器有機率給對方的武器彈回去等等的機制會不會出現呢?
應該沒有裝備的要求吧,如果有的話希望裝備的平衡一定要做好,不過裝備還是需要有一定的作用,不然玩家也不會肝裝備了
這就是個人的一些問題,希望官方可以看一下,期待下一次測試的皮卡丘
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