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核心玩法和其他2048類的遊戲差不多,以拖拉同樣的方塊合成升級,同時要注意地塊生成位置,以免無法合成。
這款遊戲把外觀上2的次方數,以一些原料與建築取代。比方說木材、畜欄、風車等等,每一個關卡時代都有不同的外觀,也有相對應的建築數量要求。
初玩時覺得新鮮,畢竟整體介面還是挺好看的。
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