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文字恐怖遊戲嗎,這個題材倒是挺有趣的。
恐怖遊戲是遊戲題材中較冷門的一種,因為含有恐怖色彩,所以會導致相當一部分玩家不敢去嘗試。但文字恐怖遊戲的一大好處是會減弱一部分恐怖色彩,降低玩家遊玩的門檻。
這類文字恐怖遊戲的另一大優點是結局的多樣化,不單單是一條線路,有非常豐富的支線可以去探索,不同的選擇會使最後的結局發生截然不同的變化。
其他大部分的恐怖獨立遊戲結局往往是被鎖死的,不管你怎麼打都是那個結局。而這些結局往往都是大家喜聞樂見的BAD ENDING。
其實我也不是反感這種結局強行打出BD的遊戲,但每個遊戲都這麼做就會產生“審美疲勞”。悲慘結局是會讓人印象深刻,但大家都這麼用就會顯得無聊。
所以,這種多線路的恐怖遊戲既滿足了喜歡好結局的玩家又照顧到了想要悲劇結局的玩家。這是值得肯定的。
我很喜歡恐怖題材的遊戲、電影、動漫有一個很重要的原因在於它們在時時刻刻警醒我們。
你仔細想想不是這個道理嗎。
當我們看到一些恐怖電影中不聽勸的主角一意孤行,非要不聽別人的話,總跟別人反著來。別人讓他別乾什麼,他偏乾。然後不出意料的見鬼,然後逃亡,最後結局也難逃嗝屁。
我們看的時候肯定覺得主角nao zi you keng。
當我們產生這種想法的時候,不就學到不要作死了麼。
有好奇心是好事,但過多的好奇心會使我們萬劫不復。遊戲中我們敢隻身犯險的原因是又不會死人。不過是我們這些高維存在在低維世界的投影罷了,死就死了。
但現實世界中的我們真的很弱小。雖然現實世界中沒有惡靈,但光碰到那些惡人就夠算是倒了八輩子霉了。
請大家保護好自己,這個社會還是很危險的。無論男女!我知道有些男同胞天不怕地不怕。但該小心的應該小心。我一個瘦弱的男性要是站在別人背後,拿起撬棍狠狠的往別人頭上掄一下,哪怕他是拳王泰森也會被我一擊KO。所以萬事小心,提防後背。
也祝愿所有正在翻看我評論的、來自wu hu si hai的人們這一生都能過得平平安安、瀟瀟灑灑。
共勉
~更新~
大家不用再刷***這個詞了,我反應給官方,官方回信,已經修復這個bug了。
***😏
等等,還不行嘛!
官方,你說的和你做的還是不符啊……
~更新~
現在,五湖四海bug終於被修復了!
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