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作為一款恐怖遊戲,無遺是成功的,緊張的氛圍,撲朔迷離的劇情,
可玩性不錯,⭐️⭐️⭐️⭐️ 劇情多,稍有不慎就涼,結局多 還有線索,絕對逼死強迫症,多視角多人物
耐玩性由於只有一章,不做評價
恐怖指數⭐️⭐️⭐️⭐️ 白天應該只有⭐️⭐️⭐️ 不過我是半夜幾點玩戴著耳機的,體驗還是不錯的,搞得我上個廁所都疑神疑鬼
劇情性 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 劇情隨著無數的輪迴,一點點解開劇情,有多位主角可以體驗不同視角,線索的話比較難集齊,
本人花了3到4個小時打通了不錯的結局,不過線索寥寥無幾,結局還差幾個沒通,不過懶得弄了,畢竟劇情已經痛了,目前體驗最好的結局劇情有
《布丁的道別》《血色荒村》兩個,前者我個人覺得在我打出的劇情已經是最好的了,就是不知道我沒出的結局有沒有更好的,有大佬通了麻煩告知一二,總得來說遊戲做得很用心,給了你選擇
你是想要求穩?但你將你無法了解事情的來源始末
還是想要深入了解?需要承擔更大的風險?死亡?只是開始
又或者僅僅是試探一二?你或許會覺得一陣無力感,又想深入了解?但是又不想死?魚和熊掌不可兼得
你個人的選項意向影響很大,老實說我一般看遊戲會去思考比較多,而不是單純的遊戲,是深入了階作死?還是不作死?放入現實當中是值得思考的一個問題
好奇心害死貓,但你缺能了解更多,還是很推薦這款遊戲的
ps:坐等夜嫁,看起來還不錯
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再補充一點,我之所以給⭐️⭐️⭐️⭐️是因為這遊戲細節到位,有時細思極恐,舉個列子,我其中通關了三個結局。
第一個結局是我去村子被催眠了,成為了一個劊子手,負責看人殺人,這沒什麼,第二個結局,我變成了被上吊,被劊子手殺的人,第三個結局《我到底是誰》,當我嘗試制服劊子手時,卻驚訝的發現,不管是劊子手也好,還是被吊著砍頭的人也好,都是跟我一樣的臉,老實說挺細思極恐的,也為這遊戲枯燥感得到了緩和,這些彩蛋結局挺有意思的。
我玩過不少日本出的文字類手機恐怖遊戲,在劇情上探靈完全不輸於他們,恐怖上也不遜色,算得上挺良心的遊戲了,另外這只是第一章,後面還有,就看後面的章節發揮了。
提個意見,製作組可以弄個比如突然出現的鬼臉啊,這種突然式的嚇人,無遺會為這遊戲錦上添花,單純的文字會略為不足,這也是我給4星的理由之一。當然過多的鬼臉會使人疲乏,需要把握好這個度,本來文字遊戲就跟第一人稱比起來衝擊力較低了。
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