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創意不錯,手感不行
懶得寫長評,就這樣吧
希望能把三角形方塊等實裝,現在拼出來的玩意醜爆了
以上
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想了想還是改改吧,就這兩句過於草率
那就隨便說點什麼吧
這兩年的創造/載具類游戲是越來越多了,PC端還不明顯,比較出名的也就創世戰車和ROBOCRAFT,手機端是非常明顯了,什麼像素車啊,工藝戰艦啊,這兩年就我玩過的起碼五六個了
就我個人而言還是蠻開心的,畢竟還是自己造的東西開起來比較爽,所以就預約了一下,今天拿到碼之後打了三盤競技,又去試車場玩了一會,然後就到此為止了
遊戲壽命大概一個小時左右
那就說說遊戲體驗和感想吧
首先要拿出來重點說的就是這個操作手感,毫不客氣的說,開了60幀之後手感依舊很爛,某些情況下甚至會出現方向錯誤,地圖各種卡模型,就玩這一個小時鬼知道卡了多少回模型,是,我知道玩家自己捏的那玩意本身就沒啥良好通過性,但我不想听這個,前有ROBOCRAFT後有像素車超改,這倆遊戲手感好的同時卡地形的情況很少,他們做的地圖可比這遊戲崎嶇的多
然後是貧乏的方塊種類,好吧我知道你們為了往這遊戲裡面塞吃雞模式所以現在也沒辦法加太多方塊種類,畢竟沒人會一邊吃雞一邊仔仔細細的拼車,但有一個問題— ———為什麼非得做成吃雞模式?大逃殺現在已經是政治正確了所以不放不行?要我說,沙盒創造是一個要付出心血和時間的工作,為了捏一個看的過去的玩意拆了裝裝了拆也不是什麼罕見的事,結合吃雞不是不行,可你好歹讓玩家帶著自己的得意之作上場吧?上來一邊大逃殺一邊捏模型? Are you kiding me?
主要問題就這倆,其他的沒什麼問題,重點問題就是操作手感,那個手感反饋簡直糟糕到爆炸
優點在於畫質——在玩法不夠豐富,方塊素材十分貧乏,手感回饋稀爛,遊戲性比不過同類游戲的情況下,優勢在哪?
優勢在畫質
世界上就是有那種寧死不看720p,1080p起步,就為了那點提升的畫質把整個遊戲的畫質設置用窮舉法一個一個試的人(比如我
所以顯而易見的,當這遊戲的畫質足夠好,那就會有人接受它,就這麼簡單
以上
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