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遊戲時長400,測試只參加過這次和以前的無限戰車
以下內容可能怨氣過重
新加的佔點模式總的來說是很合適的,比起亂鬥被陰死就回到解放前來說沒那麼糟心,但是。 。
玩了這麼久把機體搞成細高柱子當狙擊手的見過,前車頭大凹口塞滿電鑽專門近戰偷人菊花的見過,所有技能武器位都留給塞火砲的二營長也見過(這樣有時會有奇效但實際用處不大),可偏偏這麼多機體裡用狙擊砲的最多,噁心的是全場都蹲在自家斜坡不佔點,最後對面領先%99我好不容易衝上去掙了一個加時也不上,一直蹲著,下面戰況慘烈不火力支援倒偏偏喜歡和對面狙擊手對點。希望能想某些moba一樣開一個定位限制(劃重點),比如隊伍最多能有多少個狙擊手(佔點模式開場看見倆隊友都帶狙擊就知道這場毫無勝算)。
另外車輪模塊的操作也是有毒,***模式下左右拐,***跟著順逆時針旋轉?經常按久了***完全180°轉個身,到後面不知不覺手指頭往前劃就成後退了,能不能把這東西設成固定的?(雖說有另一種操作方式,但那樣要用兩個手指打架的時候很不友好)
評論區有dalao說的那個開局加速建議你們考慮一下,車走的真的慢,尤其加時賽這麼點移速叫人捉急
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