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四星期待吧,測試服玩的時候挺歡樂的,不過有一些問題不得不說。第一,就是一直被人詬病的友傷,天知道有多少人沒被怪打死卻被隊友打死了,我希望聯機房間可以設置一個開關友傷的按鈕,讓那些開黑互毆的玩家和不想互毆的玩家都玩的開心。第二,法術平衡問題,有些法術強的可怕,有些就.......不敢恭維,像三元法術中的暗源詛咒和毒鳥術,前者沒半點傷害純粹輔助技能,增的傷害也不多,後者就是隊友殺手了,一群鳥飛來飛去給怪撓痒,打在隊友身上可毫不含糊,不少二元法術都比它們強了好幾倍,玩家為什麼要用四格法力用這種還不如一格法力的東西?像暴風雪那些主流三元我就不說了。第三,新手教程該完善一下了,新手進來後不知道盾的運用被打的一頭包,像火關那個放火閃電的怪,看似傷害爆炸秒人很nb,其實開個火盾直接免疫火傷跟它站擼都不虛,像水盾解燒傷泥沼,這些新手教程都沒有詳細解釋,全靠玩家自己摸索。還有,蓄力法術特效能不能更華麗一點?顯得與普通法術的不同嘛~
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