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手談上已經出了,我來說下我的遊玩體驗
其他都還好,和電腦版一樣,就是狗日的搖桿太不好用了! ! !本來就是一個要走位的遊戲,屎一般的搖桿可把我噁心到了。搖杆位置不固定是最大硬傷,我打地牢的時候踩了無數次雷,爬山時摔了無數次,打先知時被摁在地上吊著打,還有那個洛克人咋子躲
最氣人的是打.飛.機那個,雖然不是搖桿,但這移動是什麼鬼玩意?我好歹也玩過也也是玩過東方的,本來想秀一下周圍結果被操作弄的一臉蒙蔽。不是搖桿操作,戰鬥界面又大,還卡,人物移動也不太平滑,這樣怎麼做精細操作
因為玩過電腦版,所以我對這些東西還是比較熟,不用太多時間就可以通,但那個洛克人不調簡單難度我也是沒法打過的(我簡單難度都是殘血通關),這狗日的搖桿純粹就是勸退的啊
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玩過電腦版,神作!
這個遊戲的劇情是圍繞著時空穿越展開的,一開始主角在小樹叢與女主相遇,到後來偶然的穿越回過去,再進入未來。遊戲的時間在過去、現在、未來、馬基時代相互切換,不同的時代的畫風也截然不同,像素、3D等等。遊戲途中的各種伏筆,各種暗示,各種細節,即使通關也不能一下子解開所有謎底,可以說劇情是一流的。
遊戲流程也很長,全收集還要花更多時間。遊戲玩法其實就是大雜燴,炸彈人、拳皇、三消、音遊等都給揉進去了,當然還是以捲軸、平台的模式為主(還有關是捲軸和平台相互切換,特變態!)
遊戲的配樂也很有場景感,也比較好聽的
emmmmmmm
說好的不移植手機版呢?
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