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一開始是衝萌萌的懷舊像素風和混搭畫風+混搭玩法來玩的感覺畫風的切換實在深得我心記得以前玩洞窟物語通關之後看到網友用畫筆在3d視角重現遊戲裡的場景時那種雞凍和慾罷不能的感覺這回真的被做到了遊戲裡面啦~
喜歡人物對話時發出的當年老機器才有的咕嚕咕嚕聲姑娘的聲音比大漢的要輕柔...莫名很萌文字跟著一格一格跳出來有種童話般的史詩感一些吐槽好逗敵人永遠是廢萌廢萌的一些和當地人的對話雖然日常但真的還能引人深思(可能是不知不覺和現實生活聯繫起來了吧) 總之一直保持著一種休閒透氣的風格既有經典遊戲的懷舊氛圍又改進了它重複無聊的部分融入更多的玩法和更密集的劇情輕鬆愉快不會有完成任務的感覺
本來以為這作的劇情就是隨便把各種風格串起來 直到中後期慢慢地被震撼。 。 。反復被震撼。 。快要跪下了。 。真是。 。好遊戲和好電影一樣 沒有一個鏡頭是多餘的。 。 。我就不劇透了 自己慢慢玩一點點發現 才是最幸福的!
精靈的部分借鑒了魔戒裡的設定
美術 配樂和音效都是很棒的~好像像素遊戲很容易配樂超神 劇情超神 or遊戲性超神 讓那些燒顯卡徒有其表的遊戲情何以堪? ?
~漫步在古代德摩尼亞的紅樹林 惡魔營地裡瑰藍的河水 餵養了同色的草地和大片的紫衫 山頂的風穿過廢墟 發出空曠的迴聲。 。 。
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