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給steam花了半價買了電腦版。
總之《death coming》是一個略有點血腥但是感覺莫名可愛的遊戲,可能是畫風的原因大幅度削弱了血腥的效果。玩家會化身成一位代理死神,去幫助那位大boss死神去收割靈魂,賺取復活機會
其實那個死神挺可愛的,兩眼發光的樣子。到了後期追殺工作室人員的時候居然帽子掉了,原來你特麼的是光頭!
然後嘛,遊戲裡NPC有時候會各種秀恩愛,所以每次都會優先搞死情侶(單身狗的憤怒)
然後第六關,我只是改個天氣而已,到了後期,滿屏天使,我打個毛線! (日常被天使虐)天使真的是一種很可恨的東西,然鵝只能在獎勵關里打死幾個天使。天使什麼的最沒愛了!
總之遊戲還是挺輕鬆的,配合著輕鬆愉快的BGM,生活場景也是十分的還原。不過天使真的是很沒愛的東西。 NPC可以輕輕鬆鬆的殺死,但是必須得看好時機,井蓋要是提前點掉小人就不會掉下去。雖然這個遊戲有一點反人類但是還是挺有教育意義的?平常多注意點頭上和腳下,別老盯著手機了!
退出遊戲會有句話“人生艱難,注意安全”
分享一下steam版的一個bug,也不知道是不是bug,就是最後殺死所有人物後會有一個人物莫名其妙的消失,導致不能完美通關。後來也不能見到那個人的踪影。如果是的話就修復一下bug吧。 (完美主義者的悲哀)
據說這遊戲是騰訊出的,一開始我還不相信的。但是為什麼不在wegame裡出呢?
說好要做彼此的死神呢?
(此內容涉及劇透,沒玩通關的同學門還是殺死全部星標人物在看吧
最後我們可愛的男主死神被復活後,看著自己那些殺死的人們的照片,原來是自己曾經在火車上救的那些人,後來火車撞死男主。那個大boss死神就是讓他殺死自己曾救下火車上的人換取自己的複活機會。這也許就是像《死神教父》裡講的一樣,死亡是公平的,為了維持公平,那個大boss死神才會以這種方式維持平衡吧。這個遊戲也並沒有那麼的邪惡,主要是我們的男主太善良)
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