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什么时候我们才可以来一场说走就走的旅行?
游戏讲述了因为女主鱼妹的突发奇想,两个社畜...不对两个年轻人踏上了一场说走就走,温馨而浪漫的旅行。
而这个时候有的人就要问了:“工作没了,那这俩人旅行的钱是哪来的?”然而游戏标题就早已透露出了答案(至于卖串串的那点钱到底够不够...游戏嘛别较真了)。
在剧情中,串串是男主老孟和女主鱼妹的主要经济来源和展开随机事件的重要道具。每次随机事件都会认识一个新朋友并且会有概率的获得一个服装或者装饰物。随机事件的表达采用对话框的方式,不仅让玩家获得新的剧情体验,还拉进了玩家与剧情的距离。
在游戏玩法中,串串的玩法又被分为消除和放置经营两种。消除为主要游戏方式,随着关卡的推进难度也会越来越高。游戏中除了丸子还有各种各样的食物,随着难度增加想要完成关卡甚至还要费点脑子。而另一种玩法应该算是游戏主要的收入来源,就是卖各种串串。这个不需要玩家来操作,只要上线收收丸子,然后看着他烤就行了。
在游戏插图中,串串...算了这次没有。游戏插图属于插画类画风,让游戏看起来十分的萌萌哒。并且游戏插画所配的文字一点都不浮华,反而有一些接地气的小俏皮。让玩家在看到的时候不禁抿嘴一笑。陷入游戏的美好中。
串串,几乎贯穿了整个游戏。它将游戏串了起来,刺进玩家的内心。在和老孟鱼妹们旅游后,放下手机,我不禁问了问自己:“何时才能向他们一样走的潇洒,活的安逸?”,然而游戏本身是诗意的,这也只是现在被社会压力串起来的人最美好的梦想罢了。然而每每打开游戏,现实中的不痛快就仿佛被洗掉了一般,就像一碗清茶,初尝无味但后味无穷。虽然我们没有办法任性,但我们却有幻想自己任性的权力。在幻想的世界里,我们也可以和自己心爱的人一起卖串串,做最平凡的事,但依然可以携子之手,走遍天涯。
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