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看到龍息登頂榜首來助一次力(我記憶中好像有三四次登頂了)。
從遊戲本身來講,畫面模型角色系統都很粗糙。人物主角模型更像是小奧特曼的造型(可能個人是早期體驗,目前暫不知道遊戲內情況)
但從玩法上來講,這款遊戲符合了太多太多玩家的願景。
我們很多人都想做遊戲,都對現在遊戲行業現在的情況感到不滿。這無疑是可悲的現實。
但我同時也感到慶幸,因為這樣的悲慘現狀激勵著我們這一代人奮發圖強,想要將游戲行業革新的理念。
雖然很多人都還是很年輕,沒有經濟實力和技術實力。
但這樣的思潮已經形成。
不管是從遊戲,小說,動漫,電影(也就是acgn文化)都存在相關的文化傳播。
創新才是唯一的出路
而龍息,正在獨立遊戲製作者中的代表,雖然很粗糙,雖然很弱小。但在我們這些挑剔的taptap玩家中,它仍然能夠佔據9分以上的超高分。
我們不希望這款作品被無情的現實版號問題給打敗,希望能夠讓這款遊戲長久的活下去。
只為了活下去。
也許它不能像動漫(電影)《哪吒》那樣,蟄伏三年,一鳴驚人
也許它並不能像電影(遊戲)《頭號玩家》那樣,名廠出品,大名傳世
也許它更不能像小說《虧成首富從遊戲開始》那樣,燎原星火,傳播真正游戲製作人的理念。
但它,就是這樣。
雖粗鄙,但心愛。
。 。 。 。 。 。 。 。
我們都是追夢人
也許我們做的不夠好,
也許我們到達不了終點,
但請你相信,你不是一個人。
ST,加油
龍息二人組,加油
江湖,再見
再見≠不見
每一次分別都是為了下一次更好的相遇👍👍👍
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