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作為一代的死忠粉,每次換手機都必下永不言棄的玩家來說,這次的三代沒有達到預期,雖然虐心的內核依然存在,我還是會死個幾百次通關,但遊戲本質變化不大,沒有讓我再次興奮的感覺。
遊戲中故意營造的3D氛圍,通過視覺差,做出不同的陷阱套路,算是創新部分。不過,相比幾何衝刺系列,它的音樂和變化真心不足。
當然,這次遊戲其實將重頭戲是放在了社交上,他們在裡面加入了競標賽玩法,幾個人在有限的時間內,看誰能走的更遠,然後排名,還有段位區別,可以讓玩家們比拼一下。
除此之外,就我個人而言,還是比較討厭每次死亡都會有那個複活標識出來,金幣不夠還要等幾秒,對我這種一關要死幾百次也要一次通關的,真心托節奏。
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