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畫風確實不夠有特色,但玩法的設定還是比較滿意的,每個兵種都可以升級還附帶進化線路,這個是塔防遊戲裡,我最看中的。
其次,盜賊的偷錢的設定,重錘兵把敵軍打到神廟可以變成己方兵種等等,這些看似偽隨機的機制,都讓遊戲進行中變得有趣,目前通了前兩張地圖,還需要多體驗。
當然,遊戲其他界面,則是有當年刀塔傳奇的既視感,算是比較老的養成方式和一些副本了。
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