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說來有些奇妙,在我成為一名遊戲編輯之前,我的職業是苦逼的程序猿……也因此對於這個遊戲,我的心情一直比較複雜。
在調整異常模塊的行動邏輯時,總是不免讓我想起多少個修BUG的不眠之夜。好在遊戲終究不會像老闆那麼難為大家,基本靠一些比較簡單的邏輯就能完成關卡,只不過每個人的效率都不盡相同罷了。
我是不會把我的邏輯拿出來review的!死也不要!
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