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說真的,在視頻上看跟自己玩的感覺一樣的遊戲真的不多,而它做到了。先說畫質,像素風,可以60幀,沒什麼好評價,畢竟識君遊戲的一個硬特點。
再說BGM,這個厲害了,輕快,舒服,最最主要的是,聽完我就想起以前小學玩的彩虹島。真的這類BGM勾起了不少快樂的回憶。
再之就是,玩法,對於以前的識君遊戲來說很新穎,終於有一款能即時戰鬥的遊戲。但是有個不是很好的地方是,攻擊方向出現問題。可能是遊戲本身設計是這樣的,如果是這樣必須得改。試過幾次我都發現,攻擊方向只有90°,45°角,180°角,不會存在全方位的攻擊,不懂的話,自己可以玩玩試試。而且遠程武器的攻擊方向真的很有問題,怪在我的45°右上方,我竟然90°可以打到他,有傷害的。
還有就是人物攻擊硬直很大,必須站著打,就是說這個遊戲同樣不能貪刀。這個挺好的。就是走位有點難走,暫時還是可以克服的。
現在打到了第二關,第一關boss很良心,死了不用走層重新打,直接可以再打。不過第一關boss的拋石頭這個的,提示圈有點小了,如果人物單站著打,是很難看到的,而且即使你看到石頭要過來了,走完一步,或者晚開盾還是會判定受到傷害的。而且這boss還會暴走哈哈哈
以上就是這第一關的測評,很好,很良心,希望能更加完善,最重要的是不要有太多花里胡哨的東西。簡單點,也挺好玩的。
不說了,繼續玩! ! !
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