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整體的黑童話風格,非常討喜,讓人有不斷探索的慾望。
遊戲的玩法是卡牌對戰加上roguelike元素,但對於有強迫症的我來說,每個地方都必須要探索,打一整個關卡可真是太累了。
目前BOSS戰,相較於月圓之夜還是難度高一點的,而且人物還不夠豐富,打法相對單一,是選擇攻防兼備的打法,還是治療流派或者全攻擊套牌,這些我們都能在闖關中,購買或者升級獲得。所以遊戲的樂趣,是不斷增加的,從最初的莽,到後續的多種套路,它會是你消磨時間的好選擇。
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