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當時玩第一代的時候就被驚到了,它不同與我們理解的平台跳躍,以“落地”為準,而是要長時間地保持在空中,躲避機關,最終鑽到洞裡。操作方式也很神奇,左右手點擊,就能幫助小煤球撲騰起來。雖然很難把控運動軌跡,但操作起來真的很棒!配合加速、縮小、分裂等等機制,遊戲總能在驚險關頭給你驚喜,讓你沉迷於不斷挑戰、受挫和成功的循環。
第二代的畫面更為精緻,難度也提高了不少,印象比較深的是第二章第二關,我反覆嘗試按照既定的路線前進,卻發現沒有任何辦法,然後才發現通道可以碰撞,齒輪可以轉動,死亡後還能找到克隆體……短短1分鐘的關卡,藏滿了神奇的機制,這些都須要你去不斷試錯、思考才能發現,簡直不能更妙!
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