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剛出來的時候就玩通關了,今天又上號玩了下,還是有新鮮感!雖然每一關的設計都是固定的,但是你可以玩出不同的打法,輕劍靈活,且能分散成多段攻擊,重劍笨重,但是傷害高,能穿牆。之後還能解鎖很多酷炫的技能,搭配使用效果更佳。
玩家能引導劍向任意方向發射,這種不符合物理學的方式用起來非常簡單,遊戲真正需要你鑽研的是出招拆招,作為一款回合制遊戲,《末劍》中小怪和boss的移動、攻擊都有一定的規律,你必須熟練掌握顧慮,把控節奏,才能順利通關。
我記得有一關自己總是在快成功的時候掛掉,最後經過細心計算,才一步不差地擊敗boss,超有成就感。
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