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2011年,三位懷有遊戲夢想的年輕人成立了一個名叫SYUPRO-DX的工作室。同許多獨立團隊一樣,在歷經產品的輝煌與衰落後,他們開始堅定地按照自己的喜好開發遊戲,走上了與大公司背道而馳的道路。
4年後,《最後她對我說》誕生了。
這是一款純粹的劇情類ADV遊戲。一開始,玩家就被置入了一個詭譎又純淨的世外桃源。
與世隔絕的山村往往與淳樸和神秘相伴——比如,死去的人們會出現在花團錦簇的廟會,村子的象徵物天狗會在陰陽兩界不斷穿梭,送迎人們的靈魂。
這聽起來僅僅只是傳說,直到一封邀請信寄到了主角的手上。
寄出信件的,正是4年前死去的、對他來說最重要的那個女孩。
玩家的責任是在重重迷霧中不斷抽絲剝繭:主人公在廟會之夜來到赴約地點,卻發現無人赴約。隨即他陷入了奇異的時間循環,開始在對記憶的追尋中探索事情的真相。
女孩身亡的真正原因究竟是什麼?寄出信的是逝者的亡魂,還是有意而為的生者?在渾濁的時間湧流中,真相的碎片徐徐在玩家眼前鋪開。
《最後她對我說》的劇情不僅僅是如此。通過簡單的像素畫風和原創的BGM,遊戲為我們展現出了一幅生動的鄉村畫卷。
 
久別重逢的老同學,熱情地要為主人公慶祝生日;載歌載舞的祭典熱鬧非凡,守護花壇的村民充滿正義感。每次與村民的交談,都更能體會到他們對家鄉的情感。
但是……
“我已經不在這個世界上了,只有有人在某一瞬間回想起我時,我才會在那一瞬間回到這裡。”
在溫情的氛圍中追尋殘酷的真相,是《最後她對我說》為玩家獻上的一把錐心利刃。
 
“我們村......待宵村,距離東京中心3個半鐘車程,地處深山。
村子的象徵物是天狗,據傳,天狗會從天上下來,接送死者往返於陰陽兩地,在廟會之夜,死者會戴上面具重返人間。也許只有這種村子,才仍會在這個時代迷信這種事情。然而……此時此刻,我信了。
從現在起,我將時時刻刻記著她,直到聽到那句本該出口的未盡之語。 ”
如果時間能循環,亡者能複生,到了最後,她會對我說些什麼呢?
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