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很有意思的文字遊戲~
第一關我就幾乎把所有錯誤選項都選了一遍(大概這就是沒有女朋友的原因吧哈哈哈哈)
感覺選擇的邏輯性還是差了一點,如果再多一些細節讓玩家通過推理來選擇更合適的選項會更好!
比如說第一關牙刷到底是新的還是舊的,可以在畫面中通過細節表現出來,而不是在那兒亂猜(也可能是我情商低吧)。
不知道是不是每一關都只有一種通關路線,感覺如果有兩種甚至以上的過關方式會更有意思~
然後根據不通的選擇進行人格分析? ?哈哈哈哈想多了
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