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先講結論:個人認為本作未突破以往的水平,甚至不及以前的作品。我個人是失望的。
事先聲明,我是由謊言遊戲開始追wasabi studio的玩家,Wasabi Studio的作品我大多都有玩,作為手機上少有的推理文字冒險遊戲,其質量有一定水平。可是這次整體感覺實在不如以往......
絶望監牢的故事大致是主角為了要恢復記憶,而要和學校神秘部的小伙伴們解決分身靈(Doppelgänger)事件。題材不算特別,而又因為這次的背景是開放的校園,少了以往的壓迫感,解謎也不再是唯一重點,重心反而轉向了人物魅力和成長,因此相較以往,角色的重要性也提升了許多,能否描寫出他們的魅力會決定遊戲的高度。而在角色塑造上,畫風(造型)和故事就是重要因素。
先說畫風,一如以往的視覺系,不知為何由惡狼遊戲開始角色的造型就相當獨特。說實話沒什麼的說的,就只是我不太好這風格(笑) 可惜人物造型和其想呈現的角色性格相性不合,許多裝飾只是為了讓造型更加大膽獨特,沒有太大意義就是了,個人覺得滿可惜的。
然後是故事。故事以一個個獨立章節組成,一章一個事件。說實在,我認為大部分角色的成長都很薄弱。因為每章都好短,又有大量角色登場,結果就是難以仔細描寫全部人,角色淪為模版,配角甚至只有做嫌疑犯(工具人)的份。(新增的章節好像多了一點他們的故事,但不足以填補之前的空洞)
分身靈的設定沒有充分利用,因為每次事件都有分身靈,看角色到底受過什麼打擊而導致他分裂出分身靈、分身靈和本體之間的關係本身已經可以有許多發揮空間,但絶望監牢中只草草帶過,分身靈的消失只是因為神秘部成員的精神喊話...整個過程太兒戲,也無法呼應開首營造的神秘氛圍。
而神秘部成員之間的羈絆也表現得莫名其妙。他們的表現方式只是靠嘴上說說,卻欠缺深刻的事件強化羈絆。事件的表現也只是幾人在嘻嘻哈哈和CG帶過,沒有如果玩家對角色有感情也許覺得還好,不過我玩下去就是難以代入。
而一開始設計的2個結局差異微乎其微,沒有反轉和特色,而看後續的更新也是以同樣的故事邏輯續寫,故事很難會有好的收尾,最後只能靠玩家對角色的喜愛來打玩整個遊戲。
這次的探索太直白,直白得過分。Wasabi Studio一直主打推理,撲朔迷離的故事及最後的黑幕才是令人津津樂道的地方。而今次故事有明確的指引,除了到指定地方以外基本上無事可做。跟同伴聊天,他們就會叫你快點去,,每個角色說的內容又差不多,到其他地方探索,得到的也只是無關痛癢的細節,對塑造角色形象和推進故事的效果有限。最後依賴小遊戲和特別故事來豐滿角色,但就連特別故事和相當模版...
不得不提本次加入的新系統:絶望審判。當玩家收集到嫌疑犯的人選後,會進入絶望審判,向嫌犯問是非題來推理誰是分身靈。機制相當有趣,只是而大部分問題無法有效幫玩家推理。明知嫌疑犯有一男一女,只要問性別就可以得出答案,但你偏偏只能問「你恨被害人嗎」「你和被害人關係好嗎」之類的問題,一直繞圈子。問題又要靠抽,又會一直抽到無用的題目,結果我推理得非常不爽,為了獎勵只好撞答案 :(
不過有一說一,Wasabi Studio敢嘗試加入新系統值得鼓勵!希望以後可以好好發揮,如果劇本寫得好,詭計藏得深,,問題設計得有用...這個系統個是十分好玩的。
最後再說說廣告問題。遊玩過程有非常多內購和廣告...多到連閒置1分鐘都會跳出廣告...也太多了...多到妨礙遊戲體驗了
可能是因為我覺得Wasabi Studio有能力交出更好的作品,才會覺得絶望監牢不是合格的新作。絶望監牢可惜地成為了賣人設的作品,其故事和反轉甚至不及謊言遊戲。但我依然是希望未來Wasabi新作可以做的越來越好,寫出更好的故事。
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森林的王者
森林的王者
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哇~好詳細的分析和評價啊,看來是忠實粉絲的一員。 Wasabi我總覺得跟彈丸論破的風格有點像,是我的錯覺嗎?
05/08/2020
Author liked
米可
米可
Author
1
其實我不算是忠實粉絲😂只是我好想在手機玩到好的推理遊戲😂😂Wasabi studio之前的作品我挺喜歡的,但又未到最喜歡
05/08/2020
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