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本篇評價完全從非運營策劃的角度評價。
遊戲的插畫讓我眼前一亮,不是死板的那種單調的日漫風格,加有粗線條的勾勒和渲染的處理效果,這樣的插畫風格一下子就吸引住了玩家玩下去的欲望。但遊戲內的人物立繪並沒有太大特點,或者說畫風無法和其他二次元遊戲區分開來。戰鬥場景可以更細節一些,把場景的擬真性適當提高,會讓玩家不覺無聊。
走棋和自動戰鬥,這樣的玩法第一眼也許大多數人會覺得單調枯燥,但遊戲的劇情很好地解決了這個問題。劇情是《少女前線》尤為優秀的部分,以此還衍生了galgame《IRIS》,也是廣受好評。每位人形(少女)只有冰冷冷的武器名字,卻不影響在劇情中體會種種情感。
可顯然遊戲沒有在音樂方面下多大功夫。或者說配樂的風格著實單調,若是有多風格的音樂搭配不同的場景,效果會更上一層樓。
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