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製作組大膽的將即時戰略遊戲與手機平台結合在了一起,這在題材上還是比較創新的。 遊戲操作簡單,降低了玩家入手的難度。 同時遊戲的機制大多數致敬了暴雪娛樂的《星海
爭霸》,兵種的數據和定位基本也與《星海爭霸》一致。 同時也融合了moba遊戲的符文系統,以及付費兵種等等的設計。 作為一款即時戰略遊戲,製作組為了遊戲收益而導致雙方單位的不平等設計在口碑暴斃的方面加上了一個重要的砝碼。
除了先進的恰錢理念外,製作公司還需要有著一定的技術實力。 在遊戲體驗上,玩家進行遊戲十五分鐘後手機就會出現發熱,卡頓現象。
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