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UI跟美術就算了,看起來短期也改不了,不過最新出的弟子玩法今天更新後看上去很難操控。
不說弟子練功時角色跟主角一模一樣了,在給弟子選武功時,所有系別的武功都混在一起放,也沒有個先後,誰會記得梯雲縱跟一葦渡江誰先誰後,哪個比較強。
而且後來我發現不是點輕功就加身法,點內力就加悟性之類的,我就看我的弟子練身法後狂加悟性,然後身法一直掉XD
功法這塊能不能再捋捋,至少把系別分開來。
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