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彈射+roguelike地牢的組合,這是什麼鬼才組合……
遊戲的核心要素其實和一般的roguelike地牢差別不大,也是以隨機迷霧地牢為場景,收集各種各樣的裝備和道具來提昇實力,然後掃蕩地牢裡的怪物。
但這個遊戲把角色的行動換成了彈射模式,你需要後拉角色以瞄準想要前進的方向,沿途撞擊到的敵人會受到傷害,同時在停止後還會在發動一次範圍攻擊。角色還有多個技能,可以在彈射之前使用。
這個玩法組合初看還是挺新鮮的,玩上之後發現特別難控制,由於地牢的結構並不是一個規則的矩形,分佈著許多牆壁之類的障礙物,撞擊到障礙物也會讓你的角色反彈出去,所以想要精準地到達某個位置需要非常多的練習。打怪的時候還好,普通移動我覺得真沒必要用彈射……給個搖桿也挺好的。
但不管怎麼說,這個組合我還是建議大家體驗一下的。
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Ismil Khan
Ismil Khan
hi
07/15/2020
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