【攻略】火了火了!力量反派熔漿元素燃爆戰場

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《蜘蛛俠:英雄遠征》中致幻客投影出來的虛擬怪物—熔漿元素竟然也加入了《未來之戰》!這位全身流淌著火紅熔漿的奇異大塊頭看起來似乎非常兇猛,那麼在遊戲中是否也會有亮眼表現呢?
 
英雄介紹                                             
在電影中,致幻客虛構的四元素名字和元素主題靈感來自於漫威的十八線反派團隊—元素眾。而其中的熔漿元素靈感則來自反派熔融人。他出生於紐約,是一位迫不及待利用自己的技能致富的科學家。他曾擔任Spider-Slayers創始人Spencer Smythe博士的實驗室助理。在一次盜竊的實驗性金屬合金的過程中,熔融人將液體合金灑滿了自己,他的皮膚吸收後變成了金色,此後徹底改變了他的生活。熔融人獲得超越常人的能力,皮膚變成堅實的金屬物質,能抵禦外界強大的傷害,同時他的皮膚能產生高熱量,猶如熔岩一般(資料來源網絡)。
 
英雄定位
力反盟戰。
 
英雄屬性
力量、反派、物理火傷。
 
獲取方式
通過普通英雄碎片選擇器可選擇。
 
技能解析
隊長技能金屬皮膚
 
解析:所有防禦+45%。一階被動吞火者解析:攻擊屬性為火焰的敵人,傷害加30%,70%免疫火焰傷害。較為雞肋的被動技能,使用限制太大,適用範圍太小。
 
二階被動怒火奔騰
解析:增傷30%,減傷25%,使用3技能時免傷5s。是核心技能之一,減傷和3技能擁有5s免傷,對熔漿元素的生存和輸出環境都有極大的改善。
 
1技能火山彈
解析:丟出一枚岩漿彈,砸中後造成眩暈、束縛、燒傷。屬於廢技能,無消失無免傷,而且站樁攻擊,傷害和hit都不高。
 
2技能熔岩拘禁
解析:向前突進,突進時造成麻痺效果,突進結束後攻擊造成眩暈和減火焰抗性4s。該技能的麻痺屬於強控類型,可以控制boss,雖然hit和傷害都不高,但強控能用作技能之間的銜接。注意:建議在對單個或少數單位時銜接使用,在盟戰小兵聚集時不建議使用。
 
3技能沸騰熔岩(需升級)
解析:原地吼一嗓子,造成一定傷害,獲得強力buff攻擊+45%(10s),霸體(7s)。雖然增加了近半的攻擊,但同樣是無消失的站樁技能。吼的時候很容易被攻擊,在二階時有質變—免傷5秒。 3技能滿冷卻後還有10秒的恐怖冷卻時間,在釋放的時候要注意時機(倍傷)。
 
4技能分化
解析:砸地,第三下時會造成持續傷害的火柱。又是站樁、無消失輸出,同樣容易被攻擊。傷害較為可觀,有高額穩定的持續傷害。不過倍傷並不容易和5技能卡在一起。
 
5技能火山之心(需升級)
解析:消失產生一片岩漿區域,扑出後再生成一塊岩漿區域,獲得所有攻擊和暴擊增加30%buff效果。是熔漿元素唯一一個消失技,傷害很出色,buff也強。唯一的問題是:滿冷卻還有9秒的技能冷卻讓它的操作(倍傷)有一定的難度。
 
實戰測試
盟戰:
無限制場一階滿裝備無宇宙能源、無特裝配置下,兩分鐘打25萬分。沒有二階生存過低,二階後無宇宙能源無特裝情況下能打37萬分。
火傷爆傷140倍傷,6階浩克,火豹,撒旦娜無限制100w
 
週五力反場,火傷爆傷140倍傷,6階浩克68w
 
感受:倍傷難卡,生存低,傷害很高,一階無法打週五沉默場(沒有免傷經常被無限沉默)。
 
影域:
反派,傷害高,打影域較為輕鬆。尤其是怕火的共生體組,60級倍傷就能打六七十層的共生體。
 
終極世界首領BOSS:
物理火傷只適合打比鄰,不過不建議拿它去打終極世界首領BOSS,生存低,使用體驗糟糕。
 
時間線:
完全不適合上場。
 
操作技巧
建議看準5技能的冷卻時間和倍傷的觸發時間放技能。
 
5技能冷卻9秒,3技能冷卻10秒,倍傷觸發冷卻7秒。先手5技能,如果5技能瞬間觸發倍傷,在技能結束後用3技能獲取buff和用2技能短暫控制。在5技能冷卻剩3s的時候建議不要使用技能,跑路等冷卻完成。如果5技能在釋放後兩秒及以外觸發倍傷,那在5技能冷卻剩3s左右時可釋放4技能將火柱卡入5技能的倍傷中。
 
注意:3技能冷卻時間極其魔鬼,不要為了釋放3技能而誤觸倍傷。
 
裝備推薦
以滿冷卻為前提。
 
宇宙能源套:
推薦攻擊套,按照卡片屬性選擇(推薦浩克套加攻速)。
 
烏魯:
物攻、無視、暴擊、爆傷(優先滿無視,暴擊45%滿)。
 
特殊設備:
倍傷,小屬性爆傷、火傷等最佳。
 
CTP:
悸動、憤怒。憤怒完美解決熔漿元素不易卡倍傷的難題,同時5技能增加暴擊,已經有大佬帶憤怒力反場突破350萬分了。
 
英雄對比
熔漿元素的主戰場是盟戰週五力反場,傷害較米勒娃高,盟戰需要憤怒CTP。米勒娃雖然需要1050制服,但兩周可以打三場專屬盟戰,且米勒娃適用範圍也大於熔漿元素,所以熔漿元素優先度不敵米勒娃。
 
陣容測試
力反:野獸55%物攻、8%百分百暴擊,紅浩克60%火傷,綠魔5%所有攻擊、冷卻(團隊效果)。測試傷害結果紅浩克比野獸帶隊傷害僅高三位數(特裝38%火傷,可能對火傷加傷有影響)。
 
總結
熔漿元素性價比不錯,不過想要玩好的要求很是苛刻。建議前中期練一個打影域反派關,後期如果想追求盟戰高分也可以練一個,但優先度不高,適用範圍較小。
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