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其實舟遊最大的問題出在角色培養,演習獲益少關卡多,一天可用遊玩點數漲的慢而想完成的東西根本無法靠肝(還真謝謝海貓保護大家的肝),後來還是以測試的名義發了大量素材才讓玩家可以順利過完第一章。
還有基建系統要控制幹員的心情狀態有點煩,要注意心情值還要過一段時間登錄換幹員輪流休息,我不是來當褓母被遊戲玩的好嘛,你心情低落自己去換班行嗎?
不過抽幹員的畫面很像R6拆alpha包滿有趣呢,聽說二測抽幹員畫面更帥就是了。
看在海貓的藝術上,這遊戲就值7分吧
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吉米吉_Jimmy
吉米吉_Jimmy
遊戲目前真的還有很多地方要改進,光是肝點和課點目前來看真的都做不到位
04/04/2019
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