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遊戲戰鬥場景3D呈現,玩家能夠操作的只有施放技能而已,並且還有全自動戰鬥系統,玩家參與度不高。
比較特別的是施放技能時玩家可以點按蓄力槽滿的角色卡牌,接著依照畫面要求的職業順序拖曳卡牌,完成最高三名角色的共同技能施放。
此外,遊戲還有一個系統『Soul tree』類似於LOL中的天賦,玩家必須利用好感度系統提升每個角色的好感度後,再搭配指定的素材才能打開某一格天賦。
3D建模沒有特別之處、角色立繪也沒有特別精緻、轉蛋系統、體力限制、還有過多的養成要素,整體來說我認為表現普通,並不吸引我。
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