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玩了两三天了,耗费不少时间,该说一说感想了。
说实话,作为重度喜欢策略游戏的我,这款游戏的战斗机制除了cp凉少了一丁点,其他不是什么问题。不过这养成系统、抽卡系统和氪金系统着实让我无奈。
养成系统需要深度开放人物,那这深度开发人物需要得到多次得到人物或者记忆碎片一样的东西,我没意见,可是这爆率.....这碎片的获取率......抱歉,你这比火焰纹章英雄还恐怖。我朋友曾经在火焰纹章英雄(又名圣火降魔录)里被爆率坑死,这人家那五星精选合起来百分之三,五星几率再给个百分之三。有些活动合起来甚至出现过百分之八甚至十,连抽抽不到还涨几率,我也不求你能那样,但好歹把水晶要求量弄好啊。一次s通关60水晶,十连要3000水晶,十连保底一个两星.....但两星几率本来就都四分之一左右了,你保底一个两星和做做样子差不多了。哪怕天天登入,要是没有节日又不长时间耗在这款游戏上的话,想要多次十连除非错过一两次活动强行攒着要不然就只能氪金.....或者氪命把好几章全部打通?我无语了。我一整队金色三星,打起来拿s都还有点困难,人家只有一两个的该怎么办?真只靠送的水晶怕不是只有欧皇才能抽出个活动角色。
是,拉大十连需求的水晶数量可以提高需求时间,在赠送免费时也因为数量显得大方,但这样子的情况下我怎么看都像是劝退因素了。因为玩家失望着失望着就彻底绝望退坑了。
此外,氪金系统还有个问题。你这付费水晶分的我有点想要骂人。付费水晶就没有个池子吗?fgo还有个福袋池子付费圣晶石。也不求你这付费圣晶石一样来个必定金色,但好歹给个有价值的用处啊!别告诉我商城里换几千合金就是他的用处,那也太坑了吧.....
最后,这要人氪金,画没有机动战队好,福利没有fgo好,爆率没有圣火降魔录好.....好吧,说实话,我觉得这游戏哪怕美术风格更合我胃口,对游戏的好感也不一定能胜过更简约的钢铁华尔兹....人家好歹允许爆肝,这个游戏直接氪命都困难......
说起来据说公主连接也类似,但挺火爆?可是这人家有加持,角色也更符合别人二次元审美观,剧情很好(其实我本人挺中意剧情的要不然连三星都没有),还上了部分动漫什么的。零零散散一堆东西下来还真有了区别。何况公主连接的晋升更容易点。所以总体来说,这款游戏还是挺劝退的。
如果真的有心,起码把付费水晶的部分改一改。也或许是我没等到新年没看到福袋什么的奖池?我应该会玩一段时间看看。总体来说我还是觉得有一定潜力的,如果愿意去改的话。
——
这里是玩了一个星期多的分界线。
好吧,个人运气不错,合起来有十三个金色三星了
只不过养是真的难养。只能慢慢来了。我加油。
虽然没有fgo难养,但确实麻烦....
若非我是重度策略战术玩家,耐心十足.....躺
——
玩了两个星期多了,发现了几点。
委托扫荡时候,扫黑新娘这类的,出五星的概率似乎不小。我个人已经刷出过两次五星了。(不错.jpg)
可以看到进步的空间,如果努力一下应该可以获得更多人的喜爱。
个人感觉兵种职业还是单调了点,怎么说呢,或许可以多加些职业👀?如果已经注重策略了不如再多给点选项?
话说为什么重型标志反而画三个I,明明只有一个单位,反倒是轻型只画一个I,明明有三个单位....感觉容易混诶。
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