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對我來說,遊戲沒有吸引我去肝的亮點。玩法就不提了,大家都懂的,我也不太想去談這個,沒啥意義。
說說遊戲的核心——收集。其實隔壁大獲成功,我覺得IP因素不容小覷。很難想像如果不搭配IP,那個遊戲會取得當時的熱度。同樣的玩法,換到捉妖上,我明顯感覺到了不適應。因為,我找不到我去收集這些妖怪的理由。
講道理,遊戲的畫風真的不算醜,可以說絕對是合格水平。但是問題在於,沒有搭配吸引人的世界觀以及劇情,妖怪本身又沒有具備極其鮮明的特色,那我為什麼要去收集他們呢?個人覺得畫風真的有些偏低齡化了。
如果實在是沒有能力做原創的IP,談授權合作也行呀。如果決定做原創,那風格就應該更明顯一些,比如加強中國元素,丟符抓怪,怪物畫風走水墨等等等等……現在這樣子的成果,對我來說是沒有什麼吸引力的。
總之,遊戲完成度OK,畫風OK,但個人覺得特色不鮮明,創新不足,3星不能再多了
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