大型綠帽高端向攻略

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轉載自TapTap用戶 手机用户29950742
[i][b]前言[/b][/i]如題,帖子內容只適合250級以上,有各種250級裝備的角色。低級人群可以參考但不建議實踐,因為綠帽越級高了之後需要的屬性和之前不同,而且每次過圖需要非常多的計算和試錯,不滿級時卡圖完全可以通過休息幾天來度過,而不是很累的研究過圖
到達250級之後綠帽面對等級壓制不能靠升級來解決之後可以參考本攻略。
一、綠帽越級面臨的困難
不要用越十幾級的情形來揣測30-50級的恐怖,以下內容完全針對越級30之後的情況來說明。當你達到250級之後已經不能通過升級來抵消等級壓制, 普通小怪會慢慢變成之精英怪的硬度,精英怪會變成之前boss的硬度。綠帽過圖難點是綠帽的攻速慢, 回藍嚴重不足,輸出方式單一沒有聖教的真傷刺客的影子召喚得小弟之類的輸出手段,攻擊屬性也多為普通攻擊後期被壓制的太厲害。
這是真實的綠帽打世界的情況,九十多萬傷害已經是還算合格的綠帽了,但只有這個效果,先體驗一下絕望才能擺正心態。蓄力都只能打出這點傷害,其他技能更別指望。
前期綠帽可以靠著蓄力射擊的高爆發和裝備被動的高傷害來打怪過圖,但越級之後傳統方式會讓你陷入深深的絕望。
二、元素電球加雙子套,綠帽唯一的出路
看了上面是不是感覺很絕望?但不要放棄,綠帽還有唯一的希望就是元素電球。
看看這個視頻,同樣是世界3的第一段,11秒過關。看看這效果,和可憐的蓄力射擊以及其他所有技能比起來,是不是一個天上一個地下?
既然有了出路,那麼接下來的努力方向就是不斷提高電球傷害了,首先就是雙子套會作為綠帽的必須套裝陪伴綠帽走到最後,因為雙子套裝有降低65%速度的屬性,可以說是直接提高65%電球傷害。這裡可以看到其實戒指和箭筒是核心,屬性也很強。手套屬性也不錯,但褲子偏弱。買了均衡共振以後可以換掉。
另外的就是需要各種控制技能、元素傷害、以及暴擊回藍的屬性,這些對電球提高也很明顯。
這裡簡單講解一下為什麼綠帽電球後期厲害。
1、高攻擊頻率。全元素傷害和真傷越到後面越厲害,因為這兩個東西衰減小而且會附加到每一次攻擊上,非常合適電球。這也是新版本之前馬維娜套裝被困281而雙子可以到289的原因(現在出了一鍵換裝,當然要兩套都有了)。
2、電球的高可控性,電球是可以累積傷害的。以上面視頻為例,為什麼10秒過?因為這個遊戲遠程過圖不是看你打每一個怪物有多快,而是看你打最後一波出現的怪物有多快,哪怕之前你被怪貼臉打的要死但最後一波怪秒殺你就會最快的進入下一段。電球這裡的優勢就是你可以把十多秒甚至二十多秒、一千藍甚至配合回能的近兩千藍量的傷害集中到最後一波怪身上,那肯定是打誰誰懷孕
雖然現在已經通關,但我依然覺得這個地圖的過法是最能體現綠帽特點的,計算一切然後瀟灑過關,這個是綠帽改版之前可以過到289的套路,對電球的運用也是所有打法的基礎。帖子中會結合這個視頻來說明,可以先預習一下課程內容,後面會用到片段。
三、技能選擇
1、主要技能:
能量箭,沒有其他選項,必帶這個。綠帽極度缺藍,這個打一下回40,傷害也還行。後期過圖靠的是技能,普攻傷害佔比極小,所以不評價其他技能。
2、次要技能:
元素電球,越級必須的技能,很強大沒有後期別想玩,綠帽的希望之光。
蓄力射擊: 打boss必須技能,7倍傷害,其實單獨看屬性很一般,蓄力時間太長,但這就是綠帽唯一的傷害手段,其他技能更不夠看。
箭雨:能用的技能,cd太長,傷害太慢。不過用來打輔助配合電球定怪效果還不錯,消耗也低。
掃射:不要用,打小怪不如電球,打boss不如蓄力。有人可能不服,說掃射也很厲害打boss一下就沒,但注意這裡是越50,掃射單看面板其實總體輸出是比蓄力射擊高的,掃射傷害缺點是太穩,穩到穩定的打不死boss。蓄力射擊時間等於兩次普攻,7倍的傷害比普攻也高不了太多。但蓄力和百步穿楊被動配合的很完美,蓄力期間會把暴擊率提到一個很高的水平。
具體實踐就是,同樣的1000藍,因為綠帽自身暴擊很低的暴擊高了傷害上不去,16發掃射暴擊三四次或五次,這個數字很穩定。 1000藍打七八發蓄力射擊因為蓄力時間長所以暴擊率更高,多試幾次經常可以出現一半以上暴擊,傷害波動很大,峰值比掃射高和谷值比掃射低。綠帽極度缺乏打boss手段後期過圖都是不斷的嘗試,賭運氣蓄力暴擊多暴擊才能過,不然你總差那幾秒2星。
其他技能:多重射擊,集束射擊,飛行沖擊。統一說明都是垃圾,都是一些倍率低不能打boss,藍量利用率低不能打小怪的垃圾。主要是因為這些技能都是一次性的,以後期小怪的血量和綠帽的回藍根本不可能靠這些技能打怪。上面可以看到視頻裡電球都是從頭打到尾,電球再雙子套的減速下怪物靜止時可以攻擊7-8次,怪物行動時是2-3次。在控制釋放時機之下,電球可以從頭打到尾穿透好幾波怪,單位藍量造成的aoe傷害電球是遠遠甩開其他技能的。
3、戰術:
後撤,垃圾,後撤一步慢幾秒,後期過圖都是分秒必爭。這裡說的是推圖,其他地方後撤神技。
重傷標記,必用,加傷害非常多,打boss必用,其他地方選用。
隱身,必用,隱身之後怪物停止但屏幕外的繼續前行。而且配合電球打出高額傷害。
回能,必用。綠帽的消耗恐怖,必須回藍才能過得下去。
看到這裡發現除了後撤所有的都必用?什麼鬼?這裡就涉及到切技能了,看後續的打法攻略。
4、被動:綠帽的被動總體不錯,有挺多能用的。
能量束縛,必用,打控制並調整怪物佔位,配合電球打傷害。
狙擊,必用,使用概率非常高,效果也很好。
窮追猛打,選用,效果不錯。近戰boss貼臉階段換下狙擊,平時也能用。
箭術專精,必用,神技。還帶選項,長弓加傷害,短弓加爆傷,根據情況選擇武器。
百步穿楊,必用,加暴擊加爆傷,打boss必用,和蓄力射擊是完美拍檔。打小怪別用,原因看打法。
突然打擊,必用,boss必用,小怪選用。
一堆必用,所以還是要切技能。其他不加傷害的技能都是垃圾,危險沉思?哪有時間慢慢回血。加能量上限? 1000都回不滿加什麼上限。降低消耗?少帶一個被動造成的傷害損失大於降低的這點消耗。復活?真想保命一星過圖的話請帶後撤。
四、裝備選擇
首先說明,綠帽需要多套裝備,首先是兩套完全不同的戰鬥裝,需要打寶石。再加一套啊洛拉召喚影子裝備,共三套。
先說一下綠帽的傳統套裝和需要屬性,這一套保你過到世界三1星。另外的的騷操作看最後的通關章節。
1雙子套配合散件
這一套是主力裝備,全部打白色寶石,穩定增傷,配合技能安排最快速度的穩定過圖。這套裝備需要的屬性是元素傷害, 因為綠帽沒辦法湊出成規模的真傷。雙子套上的暴擊屬性一定要調整到最高,暴擊率直接影響你暴擊回藍的次數,但為了暴擊專門湊裝備放棄傷害則得不償失,所以要充分利用現有裝備的暴擊屬性。其他裝備選擇元素傷害的。
現在符文裝項鍊有裂變符文八千元素傷加臨界質量技能,元素傷加高額電球傷害臨界質量加海量回藍。這個是質變裝備,直接導致綠帽可以通關。這個技能的出現可以將以前的暴擊回藍裝備都放下,所有裝備都選擇輸出。
2、馬維娜套或者其他散件
這一套需要面板攻擊力,因為主要用來蓄力射擊。蓄力射擊這種高面板的技能對大量的普通傷害需求很高。在這一套上攻擊屬性的收益高於1技能和其他各種雜七雜八的屬性,但需要注意技能等級不能太低,因為高等級的百步穿楊才能讓暴擊率維持在合理水平。馬維娜在這方面表現不錯,其他一身暗金全部穿那些加1技能加攻擊的裝備湊出來的也差不多。我的這套裝備明顯隨意多了,看看就行,能換的地方很多。
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3、阿洛啦套[/u]
阿羅拉套可以多一個影子幫你打控制並且提供不少的傷害,尤其是打boss的時候巨砲也不用帶了完全放飛自我彪傷害。並且會有很大的傷害提升,這部分看最後的通關章節、這裡先說打法。有條件的可以給阿羅拉也打一套寶石,別說打不起一身低級攻擊寶石不用多少材料。
我穿的垃圾,也沒打寶石。 。 。就不上圖了
4、武器選擇
為什麼把武器單獨拿出來講,因為專精這個被動,長弓增傷、短弓爆傷,其實在增傷的同時暴擊傷害也是提高的,但暴擊傷害依然是短弓高。
電球套需要的大量穩定傷害來規劃最短過圖時間,所以需要長弓。這裡推薦巨砲,從250一直陪伴到我新版本通關,之前可以說是綠帽必須的武器。新版本之後出現一鍵換裝和符文裝備之後必要性其實是下降了,現在可能其他武器也都不錯。
打boss需要賭暴擊,所以長短工都行,短工甚至還更優秀一些。上面視頻用巨砲的原因是綠帽打boss完全不能帶保命技能所以需要巨砲的控制,現在出了一鍵換裝可以靠刺客的影子來控制,所以什麼弓都行,極限點就短弓。
5、寶石
和上面武器一樣,因為寶石數量有限所以很難湊出兩套白色寶石來。所以依然是電球套打白色或黃色傲視穩定增傷快速過圖。蓄力射擊套全打暴擊石頭,反正暴擊少了過不去暴擊多了爆傷石頭的作用也就出來了。
我曾在281測試黃色寶石和白色寶石,當時可能是由於元素傷害不成型或者等級壓制還不誇張,當時黃色不如白色。通關之後無聊時發現在世界之巔黃色大於白色,所以肯定是在某個圖開始黃色超越白色的。平時留一個黃色寶石,沒事了換下來試試,發現超過白石頭了就開始著手換寶石吧。
五、打法套路 
1,老闆
因為打boss的方法很簡單,所以先說。綠帽打boss很慢,需要30秒左右,看論壇裡說了各種綠帽打boss的方法什麼帶復活、帶定身、帶隱身之類的,其實越級之後綠帽打boss只有一個技能搭配。
這裡先看教程,其實這裡突然打擊失效之後慢了幾秒才更換技能。
第一階段: 蓄力射擊、重傷標記、箭術專精(短弓)或狙擊(長弓)、百步穿楊、突然打擊。見boss之前20秒必須把這一套技能切換出來否則完蛋,但是切太早了也不行技能不合適影響打小怪效率導致時間變長,所以早了晚了都不行。這就要求你必須知道你幾秒能看到boss,並且從開局就要規劃技能切換節奏。
本階段要點是標記和突然打擊,boss血量在75以上的時候放蓄力射擊,但如果boss血量降低到了75以下你的換技能CD還沒好,這時候不要用蓄力射擊浪費藍量、而是要靠能量箭也就是普通攻擊恢復藍量為下一階段做準備。重傷標記在換技能之前別忘了重新釋放以下刷新時長。
第二階段:戰術方面,重傷標記換回能,滿藍之後繼續輸出。被動方面,箭術專精和百步穿楊不變。遠程boss靠狙擊因為可以全程觸發。近戰boss要看切換技能時候和你的距離遠的話繼續用狙擊,近的話就換窮追猛打。
之前控製完全靠巨砲,但起碼現在配合阿洛啦的影子控制這一方面很容易達成,所以一定要全輸出技能,過了就過死了就重來。
2、小怪階段
和其他職業相比打小怪其實才是綠帽的長處,這裡也是綠帽最難玩的地方。先看下面兩個視頻,想一下為什麼完全相同的操作回出現截然不同的後果?
這裡揭曉答案,是因為放技能差了半秒以內的時間,導致在放隱身的時候第二波怪沒有走上來,電球傷害並沒有全部打出來,一旦出現這樣的局面這局就涼了,因為綠帽每段路只有一次機會爆發。靠其他技能打死這些怪物十幾秒就沒了。說明了這一點就可以來說綠帽打小怪的要點了。
下面說小怪注意事項:
2.1、熟悉地圖
情報先行,要清楚每一個怪出現的時間,這遊戲相同地圖怪物出現機制一樣,先去簡單難度把你要過的圖打一遍。記錄下如果秒殺的話每一段路需要多少秒,以及怪物出現的時間。 2星時限要求減去秒殺過關的時間再減去30秒boss時間,就是留給你打死每段路最後一波怪物的時間合計。
2.2、控球、版邊殺
這個遊戲殺光怪物才能進入下一段路,讓怪物露頭就死甚至不露頭就死才可以最快過關。每一小段路節約1秒那麼省下來的四五秒就是你過關的關鍵。另外這遊戲的路段劃分其實並不完全是表面那樣,有的節點的原理是如果你殺光了怪物則立刻出現下一波。如果打不光則到時間之後才會出現。這種情況下請將他們當做兩段路來對待。
遠程職業原地等怪一直備受吐槽,但這個機制其實也成就了綠帽。綠帽最擅長的就是把一段地圖二三十秒的傷害集中弄到一個點爆發。這裡就要熟悉地圖,靠怪物控制電球---------沒錯,這遊戲基礎小怪是綠帽最好的朋友:1數量多,可以提供暴擊次數來讓你回藍,小怪越多綠帽藍越多。 2血量少,幹完活該死就死,幫你聚攏電球的同時還不影響你打後面的怪。
2.3、切技能節奏
每個圖2分半多的時間裡理論上可以切6次技能,但其實並沒有那麼順利boss戰就要用到2次,在算其他因素大概也就只能切兩三次。充分利用回能的cd和切技能時間,把回能用在最需要傷害的時點。
2.4、技能和武器選擇:
說在最前面,對電球來說控制就是輸出,不然總有人問為啥我帶定身而不帶百步穿楊。
武器沒的說選長弓,選控制。其實就是巨砲。 。 。 。
技能是:火箭雨、電球,回藍和隱身,箭術專精、定身、狙擊或窮追猛打
和boss戰追求暴擊傷害不同,小怪階段需要完全放棄暴擊傷害,只用最穩定的傷害來固定你的打怪套路,比如這裡有4個小怪,需要全部打死才能進入下一段,你就算出了暴擊打死其中一個、兩個、三個但過關時間依然是按最後死掉的小怪計算,所以需要波動小且穩定的傷害。
另外需要強調的就是控制是凍結、擊暈、定身,絕對不要理解成擊退,擊退對於綠帽來說是災難性的。綠帽快速過關核心玩法就是聚怪和版邊殺。如果一堆怪物聚集在一起,電球集體2秒殺掉,但這中間只要有一個怪物出現了擊退,那麼電球就還要花2秒來單獨擊殺牠,後期分秒必爭的情況下2秒就是天大的差別,更別說擊退一局有遊戲會發生很多次。而且擊退一旦發生在版邊,會直接導致怪物被打出地圖,然後電球群飛走 綠帽獨自面對一個怪物花十多秒來處理,直接導致推圖失敗。
3、實戰教程
下面對課題進行分段詳解的實戰教程,這只是例子,越級到最後其實還有如果最後一個怪是石頭人(視頻裡的野豬)需要切標記來速通的情況。
還是以教程視頻分段解析
第一段,比較簡單,直接露頭就放技能,火箭雨作為輔助傷害。 10秒殺光。
第二段是我自己找的時間點,人物打出第一個攻擊動作但沒有射出去的時候用技能取消平A,這個點可以最保險的打到弓箭手。綠帽過圖很需要控制技能釋放的時間。由於第一段路藍耗過大,這裡需要吃掉回能
第三段,這一段上來就仍技能會導致電球飛出去達不到最後一波,所以需要狼露出腦袋在放技能。
第四段因為很長,只能拆成兩個。這段路程非常久,第一段的青蛙不清掉會一直打人覺得很煩所以就打掉了。我記得這裡不打也行,不影響野豬露頭速度。這一段的連續野豬很厲害,需要在第一個野豬基本貼臉之後靠定身定住,之後吃回能換隱身,開始不停地積累電球(這個回能也給之後的第五段前期留下了半管藍),在電球打到最後一個野豬的時候隱身,讓點球在那裡爆發把野豬迅速打死。這裡可以看到想辦法讓怪物不動比什麼被動增傷都要好。
第五段也非常長,而且很麻煩。所以分三部分說。前半段很簡單,主要是和遠程怪熬時間,放一個定身可以少挨很多打不至於死掉。在看到第一個野豬(石頭人)鼻子之後立刻隱身。因為這裡由於前面有怪,你是控制不到野豬的,後面緊跟著是兩個間隔開的野豬,必須定身或隱身來阻擋第一個讓兩個同時出現才能打的過來。一個一個來的話電球保存不了那麼久。
第五段第二部分,大戰野豬(石頭人)。這一段用隱身讓兩個野豬重合,然後再讓野豬和蛇重合的時候用定身被動放一個電球定怪保命,然後立即切換boss的第一段技能,再晚就來不及了。我一直覺得這一段設計的很完美。
第五段第三部分,這裡如果不殺管前面的怪最後一波狼不會露頭。最後一波狼需要貼臉之後放電球,可以再殺掉狼之後電球順便打boss四分之一血(所以這裡並沒有換上百步穿楊,如果用蓄力射擊打的話一定要用)。然後就書接上文,回到了第一段的boss戰。以上就是綠帽打沙漠3小怪的具體流程,只要操作不失誤你就可以每次都是這個時間點見boss。然後就是需要和boss賭暴擊了,暴擊多了就能過。
沙漠3還有很多小技巧用不上,所以沒有體現出來,綠帽還有挺多小操作可以提高一兩秒時間的。
總的來說綠帽過圖就是這麼個流程--先摸底,根據怪物出場順序設定草稿,然後不斷調整小怪策略打到最優時間見BOSS, 最後和boss賭暴擊,暴擊多了就殺了。期間不能有一個失誤,失誤就死。 。 。基礎職業真難玩
六、通關之路 
沒想到,綠帽也有通關的一天。新版本之前綠帽之能289,新版本之後開放了符文裝和一鍵換裝,綠帽可以突破的世界3一星,那麼世界3二星和世界4二星就是要靠符文影子了。
要點如下
1、影子穿符文裝備技能會賦予本體。穿3個阿羅拉,其他部位穿符文,這樣召喚出來的影子會給你一堆技能(我覺得是bug)
2、本體和影子可以穿同樣的符文屬性來重複賦予技能,雖然技能效果不重疊但是時長是單獨計算的可以提高技能覆蓋時長。沒錯這個技能就是-------臨界質量。對綠帽來說什麼都不如多給點藍,藍多了電球出手闊綽了,就通關了。第二重要的就是強電感應,配合電球的超強控制。說來也巧,綠帽最需要的兩個技能都是法師的。其他影子配合一些增傷被動就行了。
3、學會利用之前所說的一切小技巧。
具體看這個47秒視頻吧,世界4要求2分44。但過關那個視頻沒錄。
TapTap://taptap.com/topic?Topic_id = 7326641
玩這遊戲的遊戲時間也快一年了,也想給綠帽留下一個打法漂亮、計算精密的首通,可惜到最後還是淪落為靠著臨界質量這個對綠帽來說神級的技能瘋狂的扔電球憑運氣過的關,不得不說挺遺憾的。
最後祝各位小綠帽頭上越來越綠,只能說這遊戲基礎職業真難玩。
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