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遊戲開場會有四種類型的技能:劍(近程,新手推薦)、火(遠程魔法,新手推薦)、弓(遠程物理,需要一點技術)、死靈(魔物召喚,上手困難)讓你擇一學習,之後的技能樹發展便會依照此種技能作延伸。
戰鬥方式採取即時制,玩家需要在螢幕上做出特定的手勢發動技能,並且點擊螢幕移動角色。由此看來整體遊戲的上手難易度不僅是在技能的選擇,角色的走位也有很大的影響。
不過遊戲一開始是默認自動攻擊和限制移動,需要開始遊玩至遭遇第一個BOSS後,這個限制才會解除,有點莫名...
角色移動這裡一定要大大吐槽,因為施放技能是靠手勢,角色移動是靠點擊螢幕,稍有不注意,或者手機延遲一下就直接判定錯誤,移動變攻擊,攻擊變移動...為什麼要把不同的功能用同一種方式去表現啊!!!
打擊手感在遊戲中是不存在的...
捏臉的部分相當特別,還配上了語音的選擇,玩家可以選擇自己喜歡的聲線作為角色的聲音,相當少見的設定,而且在選擇時可以聽到同一聲優發出的不同情緒,讓人不得不佩服這些聲優的專業。不過實際遊玩時,角色建模除了髮型外根本看不出來細節呀,這個看似個性化的設定其實毫無用處。
另外,官方Twitter和TapTap評論中,許多玩家都在抱怨:角色升級,體力不會恢復。不過隨著玩家抱怨的聲音漸漸浮出水面,遊戲開服2個小時後官方就馬上發文檢討,這個速度還是要讚賞一下。
最後是課金的方式,不是花錢就沒事了,還要親自去打怪等他掉寶箱,打不打得過又是另一回事,而且這種打怪掉寶看起來是沒有保底的機制,不是說你花鑽開了幾次特殊地圖就就一定能拿到什麼。
總結,全語音這點是我給四星的原因,聽得我心花怒放,但是,其他部分真的不太行呀...特別是課金的地方,這吃相不OK
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