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一款意境獨特,玩法也有點小創意的遊戲,只不過內容太少,只有四關,真的就是小遊戲。
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遊戲難度其實不大,主要問題是手指遮擋視野,所以在電腦上用模擬器玩能有最好的體驗,在手機玩的話。。。這半個多小時我真的是全神貫注、神經緊繃,整個人的狀態與休閒背道而馳,不過巧的的內容少,很快就結束了,所以整體而言還是OK的,可以早上起床用來醒腦2333。
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遊戲的玩法可以說是貪吃蛇升級版,不再是用嘴吃東西,而是把獵物圍住,頭咬尾成為一個“銜尾蛇”的符號獵物就會消滅,蛇的體型就會增長,就可以吃更大的獵物直到挑戰大boss,但是自己咬斷自己或者被其它生物打斷,身體就會變短,並且之前被吃掉的獵物會復活。
遊戲中的“銜尾蛇”,利用了其形態作為遊戲形式,還有在數學中代表“無限”的概念和柏拉圖總結出“不死之身”、“完美生物”、“不斷重生”和“宇宙圓球”的概念作為機制。
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遊戲中的背景則是利用了“曼陀羅”的表現形式,以表達宇宙,生命與智慧聚集之所,而在佛教和印度教中,曼陀羅代表了平等,我也從遊戲中蛇與獵物互相吞噬而又不斷重生的機制中接收到了一樣的資訊。
四關的主題分別為木、火、冰、宇宙,每一關有四種代表生物。
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瑞士心理學家卡爾榮格認為“銜尾蛇”是煉金術中的“曼陀羅”。是一個象徵“萬物永恒融合”的標誌。
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總的來說,這個遊戲藝術性是比遊戲性要强的,傳達出的資訊也會因人而異,可能是弱肉强食,可能是自然界中各種生物無限的對抗,可能是眾生平等,可能是能量守恒,可能是不破不立,破而後立,可能是自我衝突,可能是傷人必傷己,可能是萬宗歸一,誰知道呢~
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