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遊戲要素雖然不是最創新,不過彼此搭配得挺好。
以餐廳經營為背景開展一連串的內容,打怪、飼養、轉蛋等等都緊扣餐廳經營主題。
戰鬥方面是很單純的半即時制,而且有自動戰鬥按鈕,遊戲主軸並不在戰鬥上,所以從介面和技能特效來看也沒有著墨太多,有點陽春,略為可惜。
餐廳經營元素就很豐富了,從基本的擺設到廚師安排、菜餚研發、客人互動等內容都有包含,唯一比較讓人難受的是傢俱擺設的觸空感應不是很好,常常會誤判在移動其他傢俱,遊戲後期擺設越來越多的時候這個真的很頭疼。
轉蛋介面也挺新鮮,是以畫軸做為特效。
可以預期到後期也是需要玩家花費大把精力或金錢去培養角色和購置傢俱,不過以單純嚐鮮或將本遊戲作為大作上線前的過渡還是可以的。
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