《拳無雙》預計將於9月底開啟不刪檔測試!

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《拳無雙》經過多次測試,收集了大量玩家的反饋和意見,從原本的召喚變身系統改為現在的替換登場模式,我們和玩家都做出了非常多的努力,所以此次決定,將會在預計9月24日的10:00開啟不刪檔測試!我們對遊戲的整體流暢度都做出了非常大的調整,例如擊飛效果,敵人會根據擊飛的情況做出相應的反饋,使技能的效果更容易在視覺得到表現。
技能的特效上我們也做出了更多的優化,為了適配大多數機型,在特效上我們並沒有採用過多的粒子特效,因為過多的粒子特效會導致手機的CPU長時間在高佔有率的情況,這樣就會導致手機非常費電和較高的熱量,所以我們犧牲了一定的粒子特效轉而加強顏色的飽和度上,也算是一個折中的方法吧。
技能不再單一,意思很簡潔,就是技能的形態並不是一味的遠程或者近戰,不同的英雄會根據不同的用法而產生不同的戰鬥效果,這點很多參與測試的玩家都能體會到,例如黃忠是遠程英雄,但也可以根據技能的釋放距離和釋放實際變成一個近戰,當然,這個需要玩家多多熟悉遊戲才行。
我們希望玩家能玩到一款不同於市面上上的爽快戰鬥遊戲,要組隊有組隊,要團戰有團戰,而足夠強的話,甚至自己單挑也不是不行的,請各位盡請期待此次測試吧!
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