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拿著圖騰的法師,揣著籃板的惡魔,再加上那魔性的動作,這個遊戲的歡樂程度簡直是Max。
這遊戲其實可以理解為,一群有皮膚的班尼特福迪們之間生存的戰爭,保證自己站穩的同時還要把對手給扒拉下去,可以說是很好的實現了“我上不去你也別想上去”這件事。
但是,還有著很大的進步空間。
《掘地求昇》大受歡迎和其優秀的地圖架構脫不開關係,地圖元素豐富不說,挑戰性與刺激性也是非常的强。現時《玩個錘子》的地圖還是有些簡陋了,也沒有是什麼複雜的組合。
另一方面,對戰內容缺乏,人物本來行為管道就單一,地圖也缺乏足够好的設計,這也就讓對戰很快就會出現乏味感。在優化地圖的同時,我個人認為或許可以在對戰中加入道具,為皮膚加入有些奇妙的内容,新增對戰中的可能性。
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zenpurorot
zenpurorot
nc
10/18/2021
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