Non-stop Ulala

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7.6 score

"Hey, Please allow me to introduce you to this mag...

JOE

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TapTap Editor

參加過好幾次內測,每次都肝的天昏地暗。

先說說遊戲的優點,畫面清新,吸引眼球。其次,玩法與傳統的放置遊戲不同,要講究每個玩家之間的配合,讓你有團隊合作的體驗,打過boss,會有很高的成就感。

但這也是遊戲讓人憂傷的一面,路人如果找不到幾個志同道合的人,自己很難體驗到遊戲的組隊樂趣,而且這中間有人離開,找不到替補,就意味遊戲進度擱置,讓新手的上手難度有點高。

在裝備、技能的搭配方面,設計的比較合理,各個職業的特性很明顯,獵人主要輸出,戰士能抗,薩滿加血,盜賊和法師會負責打斷等等,不同的關卡,需要不斷嘗試技能組合,這是遊戲有趣的一面。如果再多些高階轉職職業,就更有趣了。

當然,目前體驗下來,寵物是比較氪金的一個點,想要橙寵很難,再加上技能的坑,要個又帥又能打的寵物,簡直妄想。這裡建議玩家,可以根據關卡boss屬性,準備相應的屬性克制寵物,能夠大大增加通關的概率。

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