Rise of Civilizations

Rise of Civilizations

6.4 score

【遊戲特色】 運籌帷幄,作戰策略由你決定 想在地圖上來個迂迴包抄?還是想據守地形,以弱勝強?亦或直取...

浅水

浅水

TapTap Editor

玩的時間還比較短,沒有測到後期的內容。

只針對目前的前期內容讲一下

1. 美術風格很明顯比較偏向於歐美風,遊戲自帶的國家種族非常豐富,從帝國時代上常見的英法德到日、中、奧斯曼等國家都有。

每個國家對應的技能特長與國家本身的歷史也息息相關,建築、英雄風格也各有特色,比較好評。

2.野外探索有戰爭迷霧系統,緩慢開地圖的設計比較有真實感。當你把地圖縮小,看到廣袤的世界大部分被迷霧籠罩的時候,真的有自己非常渺小,廣大的世界等你去探索和征服的感覺。

3.初期上手需要做的事情比較多,基本就是修建-探索-訓練-打野,再加上各種遠征系統打道具

4. 寶箱系統是英雄+道具的結合,除了整個出英雄,還出雕像,雕像類似於碎片,可以用來召喚相應英雄,也可以用來給統帥升星。英雄沒有國家限制,選法國也能招到其他國家的英雄。

5. 英雄天賦比較偏向於被動加成,實際戰鬥中手操過程不多。天賦樹很大,出大技能中間有略強化的過路點。天賦可以洗,但需要RMB道具。同時在加上升級技能和升星,英雄培育的坑不會小。 RMB玩家這方面肯定有優勢。

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