我們評價一個遊戲,往往會從它的畫面、音樂、操作手感、交互邏輯各個方面入手去分析它的優缺點。
但是我覺得inside很特別的有一種整體的氛圍,整個遊戲體驗充滿了恐怖、緊張、抑鬱,這種恐懼緊張抑鬱的遊戲體驗不同於limbo,它並不是來自於血腥畫面與暗黑畫風,是紅黑鮮明對比的低沉畫面,時有時無的刺耳底噪與音效,環環相扣步步緊逼的關卡設計等各方面融為一體而形成的氛圍,足以讓玩家沉浸、深入體驗的氛圍。
美術、音響、玩法、關卡、立意都無可挑剔!並不是說inside在這些方面都是最好,而是這些方面共同成就了inside這部完美的作品。
大概這就是一個有氣質的遊戲吧。
(當初在PC上玩的時候就感嘆,這遊戲的操作方式很適合在手機上玩。iOS體驗過後感覺果然交互與操作十分流暢,完全沒有問題!)