游戏较大程度还原了端游。从地图到枪械,英雄武器也不比端游出的慢(滑稽)。这游戏可氪可肝,土豪几个648秒礼包,月卡党攒个几个月也能抽完王者。像我每月月卡 活动返利小氪,几年下来也到v6了。如果你只是情怀玩家,不充钱也是可以玩的,节日必送永久,不定期活动碎片,爆肝挑战,也是可以玩的开心2333。
再说说游戏本身玩法吧。团队、爆破、生化等等主流玩法完美继承了端游,也出了不少手游专属地图,但是杂乱地图太多,如夏日系列地图、沙漠灰雪地等等。冗余的模式太多,生化领主(已下架)、部分乱斗、赏金爆破等。多人挑战模式对于零氪、小氪玩家比较友好,毕竟挑战也是能爆出不少好枪的。最后说说吃鸡模式,目前更新的枪械、配件、汽车比较齐全了,缩圈节奏快,比较适合手游玩法,最重要的是需求配置低,对比绝地求生更适合低端机。但是枪械满配后稳定性仍然没有太大提升,这点有待优化。
最后氪金系统更新的有点坑爹的,以前小氪到v3就可以当一个攒钻党了,英雄武器只要时间迟早可以获得。现在则需要钥匙,想要购买必须氪金。(本人已退游,该有的都有了,剩下的都要氪金)
氪金系统扣一星,给4星吧。
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来自18年9月6日的补充。
可能所有游戏都会有这么一个阶段吧,游戏内容越来越多,优化越来越差。策划或许不是玩家,真的不懂玩家需要什么。这两天下载玩了一会,我的感受就是这样。其实做一款游戏难,做一款能让玩家满意的游戏更难,毕竟策划与玩家的角度不一样。充了这么多钱,还在坚持玩cf的,就只有情怀了。