【情報】《復甦的魔女》戰鬥系統玩法演示

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頁面開放以來大家都在好奇戰斗方式,這裡先來提前透露一下作為遊戲核心之一的戰鬥系統:
 
1.即時制戰鬥:《復甦的魔女》戰鬥為即時制,消耗能量施放技能,還可以通過技能進行位移、擊飛、控制等操作。
2.雙能量系統:技能的施放需要消耗秩序(黃)、混沌(紫)兩種能量。秩序能量隨時間增長,消耗的秩序能量會轉化成混沌能量。因此,根據技能的耗能需求來合理配置隊伍是致勝的基礎。
3.隊伍技能搭配:主角可以召喚出不同類型的“人偶”作為隊伍成員,每個角色有兩個主動技能,預計最終會有數十個可選角色,可以自由搭配出自己喜歡的輸出循環。
以下是戰鬥演示視頻。音效、UI表現還在儲蓄優化中,主要展示一下基本戰鬥,以及一場比較典型的Boss戰鬥。
首次內測很快就要開啟了,歡迎大家到時多多提出意見。了解最新消息請記得加入官方QQ群(372204832)
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