概率的計算問題

Translate
轉載自TapTap用戶 温差
概率性的羈絆如騎士、法師、刺客、光羽、靈族,計算觸發條件並不是簡單的疊加計算,而是分別計算概率,例如騎士2/4/6分別是25/30/30觸發護盾效果,4騎士狀態下每3秒會判定兩次,一個護盾都不觸發的概率是(1-25%)×(1-30%)也就是52.5%,6騎士一個護盾都不觸發的概率是36.75%,同理也可以計算出觸發一個護盾觸發兩個護盾,三個護盾都觸發的概率。其他羈絆也是一樣的計算方法。魔抗的計算也不是單純的疊加,計算方法為1-(1-x)(1-y)...
比如3法師打2海族法師減魔抗是-40也就是負40,海族+30,那麼x=-40,y=30,魔抗效果為1-(1-(-40)×(1- 30)=2,所以海族羈絆下所有棋子的魔抗為2%,而不是-10。6法師的計算為1-(1-(-40)×(1-(-40)=-96,所以對方的魔抗為-96%,幾乎相當於2倍的傷害了。還有一些觸發的概率的計算總結
光羽:6光羽的閃避概率為40%人類:4:沉默概率40% 6:概率58%,幾乎是必沉默對方前排靈族:4靈族石化概率有51%,非常高概率了,但是一般不會有4靈族的搭配,遇到奶德,獵人比較雞肋大概的計算就是這樣,希望有所幫助~
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0