明日方舟基建排班思路淺談(已更新實操流程與舉一反三)

Translate
轉載自TapTap用戶 Ember
首先分享一下大佬神殺賽利卡的基建建設指南https://www.taptap.com/topic/5877893,我目前的基建就是按照他的攻略建的,由於一直沒在論壇裡找到合適的排班指南,因此將自己的排班思路寫出來,新人第一次發帖,還請各路大佬指正。
首先,我認為,提升效率的方式,是盡可能利用好(壓榨)高功效幹員的價值,而不是簡單分兩支效率大致相同的隊伍幹相同的時間。理論的基礎在於舟遊宿舍的回复速度是遠高於消耗的速度的(3000宿舍回復為3,而三級製造站四級中樞消耗為1-0.1-0.2=0.7
)意味著我們可以在讓高功效幹員幹上約34個小時,而只用休息8小時就能再乾下一輪,期間只要用低功效補上就好了。
下面論證這種排班方式的優勢。
假設兩班倒,任取一個基建輪班的周期,幹員們所有人的效率總加成是200%。如果是均衡分配的方式,則在一周期內,總共功效增加了0.5*1+0.5*1=1。
而如果是分出其中的高幹,一支150%效率,另一支50%效率,按照回復和消耗的比例,一周期功效為3/3.7*1.5+0.7/3.7*0.5=1.31,[b]比上一種提高了近30%的效率。
但是[/b],畢竟舟遊每個人的干員數和崗位數都有差別,不可能每個人都能做到兩班倒,下面我以自己的例子大致分析一下不同情況的操作方式。由於貿易站人員飽和,下面以製造站為例。
       如圖,我一共有10個崗位,有18個乾員,我有8個平均功率在25%以上的干員,以及芬和克天使兩個相對較高的干員。這樣,為了避免停工,我需要這八人高干隊中最低心情的那個(可以把芬和克天使排到低級製造站)還剩下大致8*0.7=5.6的心情時,撤掉最低的那兩個人換上補位的低效幹員,八小時後精英八人休息其他人補上。待精英八人回復後把八個最低效的干員撤下,這樣,以後的每個週期,我只要看到10人中的芬和克天使快不行時換掉,然後進行相同的操作,就能不斷的進行輪迴。
     [b]總結:達到最高效率的要求是讓高功效幹員要么在工作,要么在休息,時間允許下盡量不要閒置,最後會有實操部分,可以看看具體的操作。
一些建議[/b]:1.推薦精1白雪(第五章很好用)、礫、霜葉、紅豆,他們本身很能打,而且功效也高,併升30級castle小車,不需要很多資源。 (食鐵獸最好別換,換芯片助劑比較好)
2.在基建左上角的基建總覽可以快速操作。
3.先點右上角的藍框數字再點左下角可以快速收取。
4.在宿舍裡塞回复幹員經過計算你快了2少了個3,不推薦。
5.將中樞升五級經計算效率提升不高。
6.以這種方式你一周期兩天收菜一天干活,宿舍基本就給非製造貿易的干員休息的,氛圍越高效率效率越高(不必刻意去刷,像我靠去買家具,突襲的令牌,掉的家具現在三宿舍也都3000了)。
7.給自己留有一點餘地避免停工。
下面是本人的截圖,歡迎各位大佬垂青(雖然估計沒人打得出來),如有錯誤也請包涵指正。
.………………實操分割線………………
現在發一下我自己實操的流程(過幾天更新簡報對比)
我這個基建排班一方面希望能獲取最高功效,另一方面希望減少操作量,所以希望大家最好保持三個宿舍氛圍等級基本一致,製造站基本等級一致(例如我1三4二),這樣回復和消耗大致相同,因為製造沒有減心情人才,比較可控。下以製造站為例。
第一步,計算人才分配,我把人才分為三班,一班精英班,整體功效最高,第二班負責與替補銜接,功效盡可能高,第三班替補,什麼跟倉庫有關的,功效低的塞這裡。第一班人數是人才總數減崗位數,第二班是崗位數減第一班人數,第三班與第一班人數相同。例如我有18個人才,11崗位,那就是7 4 7。
第二步,心情統一,這個時候要做到第一班和第二班心情都相同,這是可以用第三班和非人才補上,大概用一晚上就能做到。
第三步,讓第一班和第二班上崗(建議把第二班放在最低級製造站上)看你等級最低的製造站的人才要多久歇菜(在選人是點人頭可以看時間)
,然後看看你宿舍的回复速度,計算出要撤掉第二班的時間。然後補上第三班中任意四人。
舉例,我這裡把第二班放在了我最低級的製造站上,有四個人(建議把第二班固定位置以後方便找)由於我宿舍是3回复,這四個人心情消耗是0.7(製造站越低消耗越快),我要8小時一定能讓他滿,那麼我要在第三步剛放下時看到的,他能幹34小時,再減掉8小時,也就是26小時候把他撤掉(也可以早點撤,雖然會損失一些效率),再補上第三班中任意四人。
第四步,等待完回滿的時間,對我來說也就是8小時,這時第一班也快渙散了,把第一班撤下,換上剩下的第三班與第二班。第五步,再等待回复滿的時間,你就可以把第三班撤下,換上第一班開始一段新輪迴,此時的第二班成了計時器,你只要在他們快渙散時測下回复,重複第三步到第五步。(我發現傑西卡效率更高就在他和流星同心情時把他們換班了)
tips1.如果你一班人數恰好塞入宿舍後每宿舍還能空一個或兩個,那你可以每個宿舍各塞一個或兩個像閃靈,芙蓉這樣他人心情回复幹員,再查看其中最晚恢復滿的所需時間(所以最好宿舍回复均衡),像我就用不著等八小時了。
2.為了避免宿舍在換班時休息人數過多,逛基建時可以在宿舍空閒時把中樞、辦公室的人換下來休息。
3.當時間不合適換班時(睡覺時間)可以早撤人休息,晚把人從宿舍拉出來上班。
4.中樞可以塞心情回复人員,一舉兩得。
5.由於控制中樞減全體消耗只與人數有關,所以除了阿米婭是值得榨乾的以外其他人無論有沒有技能只要宿舍空閒了就能換人,也別忘了回复在加工站被榨乾的干員。
對於貿易和會客室也可以用相同的方法,即盡可能利用好高功幹員但注意貿易人才由於有心情減免最好把心情降低相同的放一個站(例如我三交際一隊人,德克薩斯一隊人,純粹效率一隊人),把效率最高用儘後用低效的(這個不用在意心情掉速相同)補上。
如果是會客室,即使你只有兩個人,你也可以讓兩個人放一起幹到快渙散再換上白板幹員,只要算好他們的回复時間再補上就好。辦公室你只有一人時同理,有兩人就沒必要,隨便換就好。
(上面的五步其實還有一定效率損失,但微乎其微,了解原理的同學們可以自己嘗試,也希望各位大佬們包涵指正,提出更高效方便的方式)
簡報更新
24號是啟動日,由於之前個人安排原因效率提昇在了金條生產上,貿易站不知道為什麼忽高忽低,但平均下來還是提升了不少(之前極少超過40000)而且這幾天操作體感上也還行,間隔最短也有八小時操作,結果還是可以接受的吧。
              
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0