永夜經脈養成錄——閃避流經脈天賦組合

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轉載自TapTap用戶 三世秃驴
寫在前面,感謝〈治愈之雨〉的共同探討!
本帖是《永夜經脈考》帖子的後續,前帖傳送門https://www.taptap.com/topic/6843315
---第一部分動機-
對於經脈天賦,每個人有不同的理解,有的人喜歡實打實的攻防增益,那麼他們會選擇[馬面索魂][姣容護體][貌似利刃]之類天賦。
甚至,一群大佬,比如掃地僧,比如小綠人,對遊戲的理解已經達到了登峰造極的境界。他們玩的已經不是《放置江湖》而是《數字江湖》。大佬們對各種攻防模型建模計算,詳細分析強弱利弊,然後再組合經脈天賦。我也只是跪著讀完各位大佬大作。然後微笑,側目,默嘆,以為妙絕。
因為我心態比較隨和,不比數據大佬。我大概算算,發現這樣好玩,就玩了,猶如沙灘撿珍珠,相遇是緣分。強弱還是隨心,畢竟我是非洲本洲(詳情見後)。
接下來我們進入我個人的永夜樓經脈選擇環節,需要說明的是,這是一種配合[絕處逢生]的閃避流經脈天賦,實戰效果不一定非常強,但是會有一種[就喜歡你想打敗我,但又打不到我]的惡趣味快感。
---Part2數據和簡單計算---
首先羅列出所需的經脈天賦:
[飄逸靈動]面板加36%閃避(非散人)(面板型經脈天賦)
[妙手空空]空手面板加80%閃避(面板型經脈天賦)
[魔高一丈]or[邪不近身]俠義類經脈天賦,對面比自己俠義值高or低觸發62%閃避加成。 (觸髮型經脈天賦)
[絕處逢生]殘血30%加成200%閃避。 (觸髮型經脈天賦)
接下來進入簡單的計算環節:
假設角色面板閃避5000,經面板型天賦加成後,面板閃避數值為5000*(1+36%+80%)=10800.
進入戰鬥,激活魔高一丈或者邪不近身後,有效閃避為10800*(1+62%)=17496.
進入殘血30%後,有效閃避為10800*(1+62%+200%)=39096.
喔~是不是看起來很nice。總結一下,進入戰鬥後,閃避增益係數為3.5;殘血後,閃避增益係數7.82
有了最終閃避增益係數7.82,我們可以帶入峨眉大佬們給的命中模擬器,在沒有任何經脈閃避增益的情況下,如果你被擊中的概率為90%,那麼一進戰鬥,你的被擊中率就到降低到了75%,殘血時,被命中率可以降低到62%
---第3部分討論---
殘血62%的被命中機率,幾乎讓同樣血量支撐的時間增加了一倍。當然得承認主動技能仍然直接命中。但已經很苟了,配合永夜自帶的將亡詭步,主動氣若游絲,閃避回血,美滋滋。就升級成了[就喜歡你想打敗我,但又打不到我,然後我又回血了]的惡趣味快感。再來組合個[背水一戰][不動如山][血氣翻湧],簡直殘血反殺情侶組合~最後還有七煞劍主動,血煞誅魔的殘血爆傷,真的是天外飛仙的一劍。
注:氣若游絲綁定七煞劍,用七煞劍時候妙手空空不起作用。使用七煞劍,可以達到的殘血被命中率為67%。
---Part4在非洲迷失---
樓主昨天,就拿自己的經脈試水,試圖培元出這幾個天賦。開始前,樓主的真氣池是這樣的:
有1100萬真氣墊底,20顆三才丹,4顆定志丸。想想還是挺充沛的。
然而,我低估了經脈天賦的獲取難度……
最終我的經脈天賦長這樣:
勉強出了[飄逸靈動]、[妙手空空]、[魔高一丈和邪不近身]。
然而,沒錯,這[絕處逢生]的影子都沒見到,[見招拆招]也沒見到過。
玄不改命,氪不改非。我就是我,是非洲本洲。
       
培元還未完成,待續......
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