致所有生還者的一封信

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轉載自TapTap用戶 我是三一
各位生還者們,今天,X研究所懷著複雜且激動的心情給大家廣播一個消息,8月1日,我們將正式不刪檔上線。
在經歷了10個月的緊張開發和數十次更新迭代後,X研究所向所有踏上過孤島的生還者們表示respect,同時也祝福所有即將重新登島的生還者們能活到最後。是你們的堅持和喜愛讓我們撐到現在,真的,感動,發自肺腑的,所以我們一定會安排更多的喪屍去吃你們,請放心。
接下來,X研究所將重點給生還者們匯報兩件事情。
1. 8月1日起《文明重啟》正式更名為《王牌戰爭》
作為《王牌戰爭》的一套獨立全新玩法,“文明重啟”目前的研發內容已經趨於完成,8月1日起將正式更新到《王牌戰爭》中,遊戲更名為:《王牌戰爭》,更新後“文明重啟”的玩法獨立存在,和“王牌戰爭”的玩法互不影響。
此時此刻,有些生還者內心獨白可能是what?或者更猛烈些的,希望大家先允許我解釋一下具體情況。
 《王牌戰爭》是團隊開發的第一款產品,吃雞玩法,去年遊戲上線後,團隊一方面在迭代新的內容,一方面也在尋找一個新的突破口,我們希望帶給玩家一些新的體驗。在經歷了一系列的內部腦暴和撕b之後,作為一個執迷於廢土求生題材的開發團隊,我們最終鎖定了15天為一個週期的沙盒生存玩法,也就是你們現在見到的“文明重啟”模式。
因為無論題材還是玩法模式,“文明重啟”都相對獨立,所以我們單獨創建了“文明重啟”的渠道專區,一方面期望更聚焦的和同樣執著於廢土生存玩法的玩家建立交流,一方面也可以更精準的收集到喜歡“文明重啟”玩法玩家的反饋,幫助我們優化調整這個我們注入了心血想認真做下去的遊戲模式。
關於這次更新,其實我們內部也有一些疑慮,會不會有玩家質疑,是不是“文明重啟”的初心變了?我們在這裡很認真的和大家保證,“文明重啟”模式對團隊來說就是一個獨立存在的生命,我們的初心從未改變!
這次玩法整合的更新,正是代表了團隊對沙盒生存玩法的深度追求,也是為了更方便的服務熱愛沙盒生存模式的玩家,整合資源砥礪前行;我們未來也會在文明重啟模式上加倍的注入人力和心血,不斷的耕耘調整,優化每一位喜愛這個玩法的玩家的體驗。
最後我們再次重申,即使是更新後,“文明重啟”的玩法和“王牌戰爭”的玩法也永久都是獨立存在,永久互不影響。
事情的經過就是這樣,X研究所全體成員會在繼續拼命迭代“文明重啟”內容的基礎上,接受所有生還者們的批評,我們只有一個請求,希望生還者們相信我們可以把“文明重啟”做的更好。
2 關於版本更新內容
刪檔測試已逐漸進入尾聲,首先感謝各位生還者在測試期間能與我們並肩作戰,一同為了更好的遊戲內容和體驗積極向我們反饋問題和建議,我們也在不分晝夜的持續進行修復和優化。
截止刪檔測試結束時,我們已累計進行300條以上體驗優化,處理修復了200項遊戲bug。
另外,在正式不刪檔上線時,我們也會將一直未開放的全新玩法、載具、資源點等內容進行陸續開放,這將極大的增加遊戲內的娛樂體驗和緊張對抗的氣氛。
在遊戲感觀體驗上,我們將利用全新的PBR渲染技術,對遊戲內的角色、場景模型進行全面革新,給您帶來升級版的視覺體驗。
除了這些,對於在測試期間出現的部分非法輔助軟件和破壞遊戲平衡的遊戲行為,我們已進行了8輪反作弊機制升級,並加入了自檢數據監測系統,配備極其嚴格的懲罰封禁判定。只為了給玩家一個綠色健康的遊戲環境,後續我們也將會持續關注相關動向,保證在第一時間將破壞遊戲的行為降至最低。
最後,針對測試期間部分玩家機型與遊戲匹配度的問題,我們也進行了大面積的排查和優化,後續將有效的解決發熱、閃退等適配問題。
在版本正式上線之際,我們的各項支持已籌備完畢,海量福利整裝待發,期待我們的下一次相見。
 
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