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  • 2019-07-30 06:36:07
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明日方舟基建指南及乾員推薦(萌新向)

轉載自TapTap用戶 Yjcdd

本文篇幅較長,如有需要可直接拖至底部查看幹員推薦。
目錄: 一、基建設施介紹
二、各基礎設施建造級升級要求
三、幹員基建技能詳細介紹
四、基建建設指南
五、幹員練度推薦(綜合實用性和基建技能)
-------------------

各位大佬如果覺得本帖有用,點個贊可還行😁回個滑稽捧個人場啊😷
諸位新入坑的萌新有什麼不懂的可以在評論區提問,只要不超出我的能力範圍我都會盡量回答,問題包括但不限於關卡思路,幹員建議等。

-------------------
一、基建設施介紹

明日方舟基建系統包括控制中樞、貿易站、製造站、發電站、會客室、加工站、辦公室、訓練室和宿舍共9種設施,接下來詳細介紹各類設施。
1、控制中樞

控制中樞初始自帶一級,然後過主線1-1,1-8,3-4,4-7得到龍骨,可以升級控制中樞,最高5級。只有升級控制中樞才能解鎖下一層樓的基建,控制中樞等級對應基建樓層,最高5級控制中樞解鎖5層宿舍。
控制中樞入住幹員可以減少全體幹員心情消耗,每入住一名幹員全體心情消耗減少0.05/小時,控制中樞每升一級就多一名幹員入住,最高5級控制中樞能入住5名幹員,減少全體幹員消耗0.25/小時。
控制中樞內入住帶技能的干員會有特殊效果,比如減少控制中樞內乾員心情消耗,增加貿易站訂到效率等,幹員介紹下一節細講。
基建副手功能可以查看副手簡報,了解最近三天的基建產出。同時1級中樞設置基建副手,以後控制中樞每升一級就能解鎖下一層的宿管位置(有時候你會發現宿舍裡會有6個人,那就是這一層樓的宿管在查房)。副手在每天16:00額外獲得一次摸頭的機會,副手幹員的強度沒有任何影響,建議設置需要快速漲信賴的干員。2、貿易站
貿易站提供赤金訂單和源石訂單,1/2/3級貿易站消耗電力分別為10/30/60,基礎訂單上限分別為6/8/10,入駐幹員上限分別為1/2/3名,升級額外收益如下:
● 1級的貿易站僅能獲取2赤金交換1000龍門幣的訂單。
● 2級的貿易站有機會獲取3赤金交換1500龍門幣的訂單。
● 3級的貿易站有機會獲取4赤金交換2000龍門幣的訂單;還可以切換談判策略(《龍門商法》→《開採協力》),可以獲得用製造站製造出的源石碎片交換合成玉的訂單。
進駐人員上限增加帶來的收益:
● 進駐1名幹員時,訂單獲取效率+1%。
● 進駐2名幹員時,訂單獲取效率+2%,本貿易站進駐的所有乾員每小時心情消耗-0.05。
● 進駐3名幹員時,訂單獲取效率+3%,本貿易站進駐的所有乾員每小時心情消耗-0.1。
處於注意力渙散狀態的干員不會提供以上基礎加成,基建技能也不會生效,但是如果貿易站中僅有註意力渙散的干員進駐,貿易站仍會正常獲取訂單。
貿易站初始赤金訂單效率為1000訂單/ 1500訂單/ 2000訂單分別消耗144分鐘/ 210分鐘/ 276分鐘;初始源石訂單效率為120分鐘/單。
貿易站利潤:1赤金=500龍門幣;1源石碎片=10合成玉。

3、製造站
製造站能夠製造作戰記錄(***),赤金,芯片,源石材料。比較常用的是拍***和製造赤金,芯片製造可以將2個芯片組(芯片本2掉落)和1個芯片助劑合成為1個雙芯片,為精二必需材料,源石材料不推薦。
1/2/3級製造站消耗電力分別為10/30/60,入住幹員數量分別為1/2/3名。
製造站入住1/2/3名幹員時,減少心情消耗分別為0 / 0.05 / 0.1小時,提高生產力效率分別為1% / 2% /3%(提高效率太少,可忽略不計)。
製造站具體製造方案如下表:
4、發電站
發電站能夠給其他設施提供電力,並加快無人機回复速度,是建造其他設施的基礎。
1/2/3級發電站分別提供60/130/270電力。
發電站每進駐一名幹員可以增加無人機的恢復速度5%,有對應基建技能加成的干員進駐會進一步提升無人機恢復速度。所以即使沒有對應基建技能的干員也要放一名幹員在裡面,最好是帶“獨處”技能的干員,心情回复快。

5、會客室
會客室能夠蒐集線索、傳遞線索、解鎖線索交流等,也可以訪問好友的會客室,同時還會增加玩家的好友數量上限。總好友上限=15+會客室提供的額外好友數。
會客室的地點是固定的,僅能在1F02房間建設,且不可降級。
會客室升級除了提供的額外好友位增加、線索蒐集速度基礎加成增加以外沒有其他收益。
線索系統詳解:
● 幹員蒐集線索的速度不僅受到進駐幹員的基建技能影響,還會受到會客室等級、進駐幹員的稀有度、精英階段等的影響,所以別看12F加成20%,2星是硬傷。
● 當會客室有乾員進駐時,每天4:00也會獲得一份線索。
● 玩家自己收集到的線索不會失效,但是自有庫有容量上限10張。
● 接受庫沒有容量限制,但是接收到的線索會在接收後的10天后失效。
● 會客室每收集到一張新線索獲得20點信用;將一張信用傳遞給好友獲得20點信用;接受好友傳遞的線索會依次獲得15,10,5點信用,每日上限30點;回收一張線索獲得5點信用。
● 在集齊7個線索各一份後,就可以解鎖線索交流。線索交流共持續24小時,線索交流結束後,發起線索交流的玩家將會獲得210點信用。
● 每訪問一次正在進行線索交流的好友的基建會獲得30點信用,上限為300點,重複訪問同一好友開啟的同一場線索交流不能重複獲得信用。
● 蒐集得到的線索類型是隨機的。部分乾員的基建技能能夠增加獲得某個特定線索的概率,同時根據經驗,即使沒有明確指明,會客室中進駐的干員陣營也會增加獲得相應陣營的線索的概率。
6、辦公室
辦公室可以聯絡人脈,刷新公招tag,升級辦公室可以獲得更多的公開招募位置,此建築不能降級。

7、加工站
加工站可以加工基建材料,精英材料,技巧概要,芯片和家具。加工站升級解鎖更多加工配方,此建築不能降級,

8、訓練室
訓練室可以為精二幹員專精技能,訓練室升級解鎖更高等級的專精技能,此建築不能降級。

9、宿舍
宿舍可以回復進駐幹員的心情,升級宿舍可以提高基礎每小時心情恢復和氛圍上限。

宿舍心情回复=宿舍當前等級基礎心情回復量+幹員基建技能效果+(宿舍氛圍×0.0004)
(向下取整)
同時氛圍值越高,每天能從信用商店領取的信用點數也越多。
氛圍值靠家具提升,家具來源有①主線概率掉落;②突襲首次掉落;③刷本概率掉落;④幹員信賴家具;⑤家具商店購買。購買家具建議宿舍—裝扮模式—商店然後以主題為套購買,優先購買氛圍值高的主題,比如哥倫比亞咖啡館,近衛局休息室,仿龍門式休息室,如果碰上活動家具建議優先購買,比如本次活動的陳的辦公室。接下來詳細介紹各項家具的來源和氛圍。
1、主線概率掉落&商店非主題系家具&其他

2、突襲掉落飾牌(所有飾牌氛圍均為75)

3、幹員信賴家具
4、商店/書本概率掉落主題家具
以下為各套主題家具具體氛圍表,以及快速佈置時能自動擺放的最大數量。
邊線/純色簡約家居:
邊線/橘色簡約家居:

幻想生物紀實:

12號生命循環艙:
哥倫比亞咖啡館:

近衛局休息室:
仿龍門式休息室:快捷連鎖披薩店:
薩米鄉野別墅:
哥倫比亞摩登酒店:

陳的辦公室:

提示:
①在控制中樞達到3級以後,就可以使用無人機進行加速生產,每台無人機可以減少剩餘的生產所需時間3分鐘(去除效率加成後)。
②貿易站獲取赤金訂單的時間平均到每個赤金與製造站生產一個赤金的時間基本相等,這意味在二者效率加成相近的情況下,相等數量的製造站與貿易站製造和售出赤金的速度基本相同。

二、各基礎設施建造級升級要求
1級訓練室需要的材料忘了,也不能降級,,有知道的博士告訴一聲⑧

三、幹員基建技能詳細介紹 
1、控制中樞
控制中樞沒什麼好說的,阿米婭和詩懷雅不要同時入駐控制中樞,其他幹員以有技能的干員優先入駐。

2、貿易站
貿易站和加工站可能是博士們最關心的兩個設施了,貿易站直接關係到龍門幣的產出,所有貿易技能幹員如下:

其中標紅的夜煙和芬是因為更適合在製造站,所以在貿易站不考慮這兩個乾員。總體輪班原則是優先用最高加成乾員填滿貿易站,換班時用次點的干員替換,沒有的話就用白板幹員,看好心情恢復時間及時換班即可。
值得一提的是,有幾個乾員值得優先精一:纏丸,梓蘭;值得優先精二的干員有:德克薩斯,能天使,可頌,銀灰

3、製造站
製造者是勞資雙方矛盾最尖銳的設施,原因很多,主要有兩點:
①設施數量多,導致需要的干員數量較多。不管是153,還是252,還是243的佈局,製造站數量都較多(4個或5個),這就導致主力製造幹員需要12或15個,輪班再乘以2為24或30個。
②製造站幹員數量相對不足。製造站幹員總共只有30個,除去源石技能幹員4個,不加成生產力干員2個,就只有24個,如果再極端點,除去加成15%以下的干員4個,就只有20個了。而且這都是建立在滿圖鑑的情況下,實際上大部分人都只有部分製造站幹員,這就導致製造站幹員進一步緊缺。
製造站幹員一覽表如下圖:
製造站幹員中值得優先精一的干員有:礫,斑點,白雪,霜葉,史都華德,調香師,Castle-3(30級),夜刀(30級);值得優先精二的有:白面鴞,赫默,梅爾。

4、發電站
發電站幹員壓力稍微小點,因為需要數量較少,而且換班可以用白板替代,差別不太大。
發電站幹員一覽表如下:
發電站優先精一干員:阿消;優先精二幹員:伊芙利特,雷蛇。

5、會客室
會客室幹員一覽表如下:
會客室優先精一干員:遠山、傑西卡、訊使;優先精二幹員:塞雷婭、紅。

6、辦公室
辦公室幹員一覽表如下:
7、加工站
加工站幹員一覽表如下:
加工站優先精一(lv30)的干員有:玫蘭莎,巡林者,安德切爾,12F,芙蓉;優先精二的干員有:藍毒,隕星。

8、訓練室
訓練室幹員一覽表如下:
訓練室沒什麼優先精不精的,又不是排著隊等著專精技能。 。

9、宿舍
宿舍值得優先精一(lv30)的干員有:杜林,泡普卡,古米,慕斯,Lancet-2;優先精二的干員有:推王、凜冬、夜鶯、阿米婭。
如果時間充裕輪班勤快的話,建議在每個宿舍放一個全體回复型乾員和一個(自身+未滿)或者(未滿)型乾員,這樣能讓幹員心情回复速度最大化。

10、總結
這裡只總結推薦精一干員,精二幹員可以看上面分析,或者自己研究(都精二了還看什麼攻略啊)。


四、基建建設指南
這裡不講分析過程,各位大佬早已經分析透了,我這個才入坑1個半月的萌新就不班門弄斧了,直接上結論共大家參考。
基建建設主流流派有252,243,153佈置,這裡的數字從左至右分別代表貿易站/製造站/發電站的數量,當然還有333,342等非主流,這裡不予討論。
①252流派:2貿易5製造2發電

此流派適用於前中期幹員數量不足的情況,在幹員加成不高的情況下能拿到較高的產出,甚至在後期加成乾員齊全的情況下,極端產出超過153和243的產出,不過每天需要固定拿出大約70理智刷龍門幣。 nga大佬極端測試日均產出83000,簡直可怕。
但這樣的後果就是由於電力不足所帶來的低等級宿舍和右邊的功能性建築。首先滿氛圍的宿舍輪班壓力更小,畢竟遊戲不是生活的全部,極致倒班極端產出不能夠長久,而且滿氛圍的宿舍每天獲得的信用點也更多。 2級會客室損失的好友位和助戰位也會讓遊戲體驗不完整,訓練室等級不足導致後期技能專精受限。
所以,252流派適用於前中期幹員不足的情況下使用,後期可以轉成243或者153。
252流派之所以適用於乾員不足的情況是因為252不需要上太多高效率幹員,可以用許多低效率幹員充數。

②243流派:2貿易4製造3發電
243流派2製造站造赤金,2製造站造狗糧,基建自產自銷可以產生和252等值的效能,但算上體力帶來的總產能略低於252和153,不過日常體力可以自由支配,需要製造幹員較少,適用於無氪微氪佛系玩家。

③153流派
153流派適用於碎石氪金大佬,它算上體力的最大產出與252差不多,但每天需要佔用200點左右的理智刷龍門幣本,不然的話狗糧就只能在倉庫吃灰,沒有實際意義。
綜上所述,結論如下:
◆前中期可以嘗試252流派,後期建議轉型243或者153
◆ 無氪,微氪及佛系博士,基建佈局推薦243流派,省心,不費力,可以用理智幹自己想幹的事。
◆ 碎石(日啖十石?)的大佬無腦推薦153流派,這是為礦佬,石油佬量身定做的基建佈局。


五、幹員練度推薦(綜合實用性和基建技能)
首先,明白舟遊的2個準則:
①舟遊是個進攻型遊戲,這意味著攻擊位優先度高於奶位略高於防禦位。幹員培養的順序也是如此,優先培養輸出乾員。
②舟遊不存在星級欺騙,高星一定不比低星弱,六星一定強。

明白了這兩個準則後我們再來談幹員培養,順序為輸出位(狙擊=術士>先鋒>近衛)>奶位(醫療)>防禦位(重裝)>雜技位(特種>輔助)。
還有一點,下面說的3星必練,在抽到了高等級上位替代後,建議最高只練到精一30級。

● 狙擊幹員
單體狙擊:能天使>藍毒>白金作為主狙,克洛絲>傑西卡>流星作為副狙,守林人、普羅旺斯為特種狙,不建議萌新練。
群體狙擊:隕星,白雪都要練,不存在上下位之說。

說明:能天使和藍毒作為舟遊單狙天花板,抽到就無腦練,特別是藍毒,除了脆點以外(不過這個缺點有時候致命,具體情況具體對待)真的無敵強,練了絕對不會後悔。白金2技能天馬視域+1格挂機範圍,且+攻擊力,在剿滅本里非常好用,在主線本里遜於藍毒。克洛絲有克天使的美譽,作為一個低星強力狙,也是必練。群狙裡隕星和白雪都非常實用,隕星人間大砲,白雪魔物雙修+減速,建議都練,不過前期沒資源可以先練白雪。另外,傑西卡因為精一能入駐會客室探索線索3,建議不練也要精一。安德切爾和空襲都有加工站的基建技能,博士可以根根據需要決定是否精一。

● 術士幹員
單體術士:艾雅法拉(小綿羊)>阿米婭,不建議輔練其他單體術士。
群體術士:伊芙利特(小火龍)>天火>遠山>炎熔,不建議輔練其他群體術士。
說明:作為在舟遊輸出天花板前三(艾雅法拉,銀灰,伊芙利特)裡佔據2位的術士有足夠的實力自傲(極端加拐情況下的能天使另算)。上面的5個乾員按優先度練,小綿羊、小火龍必練,這兩幹員太強了,要吹起來就沒完了,萌新記住羊+龍=無敵就行了。阿米婭,天火建議練,遠山即使不練也要精一,畢竟入駐會客室+25%的線索效率。另外,杜林一定要lv30,史都華德和夜煙一定要精一。

● 先鋒幹員
技能回費:推進之王>德狗>凜冬>訊使>清道夫>芬=香草。
擊殺回費:紅豆>翎羽,不要問為什麼沒有格拉尼,你入坑比我都早還看個錘子萌新向攻略。
說明:推王,德狗,凜冬3個抽到就練,優先度極高。訊使人手一個而且必定滿潛,在開局沒有推德凜三人組的時候必練,有的時候也建議練,清道夫在沒有三人組的情況下前期可以練,如果有三人組的任何一位或者後期才抽到,建議放棄。芬在沒有三人組的情況下可以練下,如果有,看情況決定是否精一(貿易站作用不大),香草同理。紅豆必練,豆站聖佛、豆破蒼穹、常山趙子豆都不是吹著玩的,翎羽的話沒有紅豆前期可以練練,別練太高,畢竟紅豆4星不難抽。

● 近衛幹員
明日方舟號稱近衛方舟,近衛幹員眾多,且玩家之間爭議很大,蘿蔔青菜各有所愛,所以我只在這裡說下我的看法,不列推薦排行。

銀灰作為三幻神之一,抽到就必練,畢竟精二後的真銀斬直接降低遊戲50%的難度,而且能幫忙打fei ji和反隱。不過精二以前表現一般,或許能客串個肉(2技能)?
建議:抽到後以最快速度精二,改變遊戲體驗。

斯卡蒂一直被叫成斯卡弟,號稱幹員中的弟中弟。不過隨著5章的突襲開放,當初嫌棄虎鯨的博士們紛紛真香。個人認為斯卡蒂是個很強的近衛,精一前的斯卡蒂作為盾前輸出表現優良,精一後的斯卡蒂表現有了質的飛躍,沒有哪個法師能扛得住虎鯨騎臉,將近衛的本質工作做到了極致,精二後能變身超級賽亞人,能抗能打,而且再減10秒再部署時間,Boss騎臉更舒服。
建議:抽到推薦練,弟弟的好誰用誰知道。

陳作為新出的六星擋二近衛,擁有超高顏值和人氣,龍警察飲龍井茶的表情包一度氾濫,不過表現乏善可陳。基礎攻擊力低,導致容易拋光,即使a一下當兩下還是2段拋光。同時擋二身板過脆,容易暴斃,攻擊回技也不受到白面鴞等的技力回復加持。二技能魔物雙修,倍率極高,是陳如今主力輸出技能,3技能無敵斬因為基礎攻擊過低導致沒有想像的那麼強,而且釋放技能期間不能擋怪,最致命的是,她居然要21費(精二23費)。再來談談陳的優點,陳的天賦全長攻擊回技,對於藍毒隕星這種干員的加成極大,而且陳打低防單位輸出可觀,二段傷害就是2倍輸出,而且因為是多段傷害,所以受拐加成的收益極高。最關鍵的是,精二之後露香肩肚臍讓我根本無法。 。 。 。 。 。 。 。拒絕
建議:抽到陳建議先緩緩,最多養到精一40 50級就夠了,養養其他幹員或許更好。

因陀羅,公招限定,歐皇證明,非洲人不配擁有所以非洲人不說話。

詩懷雅,近戰拐,初始天賦提升周圍8格範圍內近戰單位3%的攻擊力(精一6% / 精二10%),1 2技能分別提升天賦的範圍和倍率,完全為輔助而生,可以在控制中樞值班。
建議:不建議萌新練,後期大佬們玩雜技的時候可以帶上。

芙蘭卡,天賦無視防禦,自帶真實傷害,但是暫時還沒有她發揮的副本,重甲單位自有法師招待,輕甲單位也有斯卡蒂玫蘭莎,而且近衛方舟裡一大堆強力近衛想要上位,芙蘭卡還是差了點。
建議:如果不是真愛粉建議緩緩。

暴行,預約限定,入坑晚的博士沒有,我就不多說了。

幽靈鯊,算是舟遊唯一擋三群攻近衛(另一個暴行多數沒有,忽略)。輸出可觀,精一後獲得蠻王大,10秒不死(7級技能12秒/ 技能專精三15秒),但在技能結束後會眩暈10秒,無法擋怪,需要注意。精二後每秒恢復2%最大生命,可以不靠奶單吃一路。不管怎麼說,這種類似無敵技能的干員練了總歸會用得上的,而且幽靈鯊輸出還不低。
建議:可以練,根據自身的條件(佛系/肝帝/礦佬?)決定練得時機。

拉普蘭德,遠程近衛,精一後自帶沉默,弒君者/自爆蜘蛛/暈錘哥的爸爸,二技能傷害變為法傷,自動開啟。和德狗能天使的三人狗血情被博士們玩出了花,德克薩斯做得到嗎?
建議:如果沒有銀灰就優先練,不過如果有銀灰了可以後面資源充足了再補。

纏丸,怎麼說呢,4星比較尷尬,3星的玫劍聖無比好用,5星的拉狗6星的銀灰斯卡蒂又無敵強,還是安心精一後基建上班吧。

玫蘭莎,3星戰神,號稱玫劍聖,血厚攻高費用低滿潛容易,精一還能基建上班,你有什麼理由不練她呢?

另外,霜葉(製造站)、慕斯(寢室)、泡普卡(寢室)建議精一基建值班。

● 醫療幹員
單奶:閃靈=華法林=赫默>嘉維爾=末藥>芙蓉=安賽爾
群奶:白面鴞>夜鶯>調香師
舟遊的醫療幹員和術士幹員相反,術士幹員6星遠強於5星,而醫療幹員的5星各有特點,不遜於6星,可能是暫時唯一5星比6星好用的職業。 6星奶裡閃靈+防禦,夜鶯+魔抗,黑白雙奶可以說把本職工作做的很好了。奈何5星白面鴞2技能抬血超強,只要沒被秒就死不了,精二後還能當充電寶全圖回技力;華法林5星強力奶+強力拐,大佬能天使配華法林和空直接秒突襲5-10梅菲斯特,就問你怕不怕;赫默精一後無人機全圖1奶9,cd還快,tql。以上5個乾員建議全都要練,練到精二。後面的3星4星奶如果沒有前面的奶也可以練,優先度按上面來,不過調香師不管練不練都要精一基建上班。

● 重裝幹員
普通盾:星熊>雷蛇=可頌=蛇屠箱>角峰>米格魯
奶盾:塞雷亞>臨光>古米,(但其實,我不建議練除塞雷婭以外的其他奶盾)
說明:星熊,著名的六邊形戰士,重裝1哥,抽到就練,優先度最高。雷蛇,可頌,蛇屠箱這三個乾員都是僅次於星熊的第二梯度重裝,各有特色。雷蛇是攻擊型重裝,精一後天賦可以當充電寶;可頌攻擊防禦血量都是3者中間,精一後的2技能能將敵人彈開,類似於阿消,據說是整個舟遊中唯一一個大力推開的技能,我更傾向於編入雜技隊;蛇屠箱,綽號龜龜,物理防禦天花板,物理防禦高於星熊,面對高攻大錘手的圍攻,龜龜表示壓力不大,缺點也很明顯,因為血量較低,面對術士群有點惱火。如果有星熊,建議3者中選擇一個作為副T啊,如果沒有星熊那就選擇2個。角峰,舟遊唯一一個法抗盾,有興趣的可以練練。奶盾沒什麼好說的,按照星級練。

● 特種干員
推:阿消,食鐵獸
拉:暗鎖,崖心
快速部署:礫,紅。
其他:獅蠍
說明:阿消和礫需要精一基建上班,紅推薦練,至少精一解鎖2技能。推和拉的干員前期角色的等級
無所謂,單技能等級一定要高,前期4級技能,後期7級技能,各練一個就行,看個人喜好。
至於乾員獅蠍,因為我沒抽到,所以用的不多,嫖過幾次大佬的獅蠍,結合大佬們的敢說隨便說說。首先獅蠍阻擋數0,意味著不會被近戰攻擊,天賦和特性決定了生命能力極強(50%的物理和法術閃避),攻擊範圍極大且群攻,1技能減速2技能眩暈,屬於不需要奶就能打出高額傷害和可觀控制的干員,最大的短板是不對空,最大的缺點是抽不到。
萌新抽到了可以根據自身想法考慮是否練,畢竟獅蠍強在什麼地方都能用上,弱在什麼地方都不必須。

● 輔助幹員
輔助幹員是大佬們玩雜技用的,新手前期不建議練任何輔助幹員,包括安潔莉娜。不過值得一提的是安潔莉娜精二後表現優秀,如果沒有強力術士可以考慮優先精二杰哥。
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  • 危機合約也可以很簡單 第二季 第七集 死守8級龍門新街口組合

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