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- 2019-08-03 09:06:46
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二測測評帖(玩法篇)
二測玩到現在,基本上已經全部通關。先上圖
首先談一下鏡靈分類。主要分為單體高攻,代錶鏡靈為雍和;群體攻擊,代錶鏡靈為鳳凰,鬼面童子;奶媽,代錶鏡靈包括常曦,白蛇;靈氣操控類,代錶鏡靈包括天狐,宵明;行動條控制類,主要包括蚩梨,青鳥等。
一般來講,一個比較完整的陣容至少需要一個靈氣操控類鏡靈、一個行動條控制類、不少於一個群體傷害鏡靈組成,奶媽可以根據練度和副本情況進行配置,因為當前版本(第二次內測)雍和強度過高,所以雍和在一定程度上也是必練的鏡靈之一。
上面提到的都是一些組隊的概念,下面我給大家幾個二測時強度比較高的陣容。
① 天狐(宵明)、蚩黎、鳳凰、常曦(金烏三郎、雍和、共工(共工為高速——三號位共工)
②天狐(宵明)、蚩黎、常曦、白蛇、雍和、鳳凰
③天狐(宵明)、蚩黎、雍和、從從、青鳥、塗山綏綏
其實陣容還有很多,但是怎麼說呢,其實想要發揮一個陣容的具體威力,合適的靈器和練度(這裡主要指技能等級)是非常重要的,而且像天狐、蚩黎這些基本上是每個陣容都需要練的,所以也不做更詳細的解釋,關於更多的鏡靈介紹可以看我的另一篇評測帖——鏡靈篇。
養成方法
相比起陣容,相信很多新入坑的玩家更多的可能會更關注這一點,畢竟前期是一個搶資源非常重要的時期,這個時候如果浪費資源的話,只會導致一步慢步步慢,所以我結合我兩次測試的體驗來給大家說一下前期的養成方法。
遊戲開始的時候首先是小隱篇,很多都是強制引導的新手任務。
過了新手任務以後,就有兩個前期可以培養的鏡靈,分別是主角黃龍和鬼面童子,鬼面童子不論是在一測還是二測都是那種不顯山不漏水的強,沒有什麼特別的機制,一個單體技能,一個群體技能,用法簡單,傷害高,尤其是前期的aoe傷害,是非常爆炸的,對於推圖是有很大幫助的。所以前期的資源可以完全傾斜給鬼面童子。因為鬼面童子的後期雖然偏弱,但是那是相對於ssr來講的,在你用到60級之前是完全沒問題的。但是之後的開測應該會有首充獎勵什麼的,所以這個可以看情況練。
接下來就是看臉的時候了,新手任務應該至少會送一次十抽,這個遊戲暫時沒有發現十抽和單抽有什麼區別,可能你買一次十抽好像是會送十一顆抽獎券,但是單抽十抽概率大部分人的體驗是一樣的,所以可以不必執著於十抽。看個人喜好吧,抽到鏡靈怎麼樣,可以看看我的鏡靈篇攻略。 (我現在能想到的適合新手去練的一些sr及r主要有:天狐(這個獲取了必練,但是不是很需要傾斜資源,因為不是輸出位,保命能力也很強)、雍和(二測一姐,估計會被削,先練練看)、丹朱、白蛇、鵬鯤姐妹、金烏十郎、菌人、當扈、長蛇(可以替代天狐宵明的r卡)、鼓)其他雖然也有一些不錯的r卡,但是其實是作為功能性發揮ssr卡最大威力的,所以要說組卡組的話,抽到這些裡面的一些可以試著練一練。
鏡靈的獲取方式還包括懸賞任務和隨機出現的鏡靈之影,產出的碎片大都是非常不錯的鏡靈,但是獲取速度比較慢。但都是些不錯的卡,稍微費心收集一下。
然後是三個副本(經驗,突破,靈器)能刷就盡量刷高一點,從二測來看,肝度和氪度可能都不會小,不知道之後會不會有所改進。
基本打法
副本呢主要分三種情況,我自己取名字分為單核副本、多極副本和競技場
單核副本呢,顧名思義就是有一個非常強力的boss,其他的小怪不論血量還是攻擊力都比這個boss要低很多。而且一般情況下boss都是免疫強控和靈氣扣除的,比較有代表性的是經驗副本,所以對於這種boss,就沒必要帶一些控制類鏡靈,相反可以帶一些奶媽或者雙靈氣操控類或者雙控速鏡靈配合單體輸出鏡靈,首先集火清理掉小怪中具有高輸出或者較強輔助能力的單位,然後集火boss就可以了,因為boss一般都會在某個回合釋放強力技能,在一個輸出相對較弱的小怪身上浪費靈氣和回合數,是不合適的。
多極副本,相對於單核副本就是由一群(一般是六個左右)高等級的鏡靈組成的,鏡靈之間不論是血量還是攻擊力上面相對沒有較大差異。比較有代表性的是異聞秘錄。對付這種副本最好的辦法是一個“拖”字訣,能帶常曦是最好的,復活靈器也需要帶至少一個,還需要操控靈氣,群體攻擊和單體攻擊。這種副本一般都是開始幾回合只進行普通攻擊,然後在第三回合或者第四回合就會機體放技能,所以一定要在此之前把威脅最大的輸出位給集火掉。然後最重要的就是要學會控制速度條,不論什麼樣的副本,只要推條推得好,對面再高的輸出也發揮不出來下面這個視頻,大家可以看一下,在前半段,我首先集火秒掉了對面的共工但是雍和因為血量最低被對面秒掉,之後我一直都處於劣勢,死亡鏡靈一直在增加,這是因為我一直選擇復活的是雍和而不是蚩黎,當我選擇復活蚩黎以後,情況慢慢就發生了轉變,因為蚩黎本身的高速度(控制速度的鏡靈一般都是一號位二號位)復活之後能夠盡快行動,同時對速度的控制也讓其餘鏡靈有了更多的發揮空間,所以前半段是一個錯誤示範,也是很多人認為保輸出最重要所以經常犯的錯誤,後半段是正確示範,速度的控制是優於輸出位的。 (我這個是練度比較高所以還能挽回,大家練度低的時候千萬別這麼玩,純屬浪費體力。)
競技場的打法其實和多極副本比較像,但是多極副本中,ai的攻擊具有一定的隨機性,或者說傾向於攻擊最低血量和最高攻擊單位,技能釋放也有一定的規律,與此對應的是副本鏡靈不論是攻擊力還是血量都遠高於我方鏡靈,而競技場,雙方鏡靈在強度上是相差不多的,但是技能的精準度和對核心位置的把控能力有明顯的提高,所以競技場的規則,第一條和多極副本一樣,首先是要獲得速度上的控制權,要能夠打亂對面預定好的速度,比如讓打先手的鏡靈反而最後出手之類的,所以開局可以利用高速單體攻擊秒掉對面速度控制位,比如蚩黎等,然後是才是輸出位,這個要根據實際情況判斷對面的哪個鏡靈威脅最大,一般有(金烏三郎蚩黎雍和鳳凰常曦)都是比較優先的擊殺單位。競技場太過於復雜,更多的還是需要思考,陣容之間也存在很多克制關係,比如三郎克制鳳凰,塗山綏綏克制爆發流打法等等,需要更多的測試和思考。大家有更多的想法的可以在下面交流。
基本的玩法,大概就這些,雖然還有很多內容的,但是還是希望大家能夠去更多的探索和創新,另外玩遊戲最重要的除了遊戲本身,玩家之間的交流也是很重要的,找幾個聊得來的小伙伴,一起刷副本,一起組三鳳凰,三蚩黎,三雍和的隊伍等等,能夠讓遊戲更簡單,樂趣也更多,希望每個看到這篇帖子的玩家都能有自己的收穫,都能享受到這款遊戲的樂趣。
Updated at 2020-06-10 13:12:50

Myth of World
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