元氣攻略社之吸血鬼篇——吸血伯爵的蔑視

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轉載自TapTap用戶 Blade.孤葬
此攻略為元騎攻略社出品。
社長:走位君
主編:Blade.孤葬
副編:崛起
元氣騎士裡的吸血鬼一貫被廣大玩家視為又氪又廢的人物,不過這樣說的話未免還是有些過分了,那麼就有同學問了,吸血鬼怎麼玩較好?應該怎麼玩?別急,首先,我們先來熟悉一下吸血鬼的基礎數據:
★【基礎數據】
血量:4
護盾:5
子彈:140
暴擊:5
手刀傷害:3
(以上皆為滿級吸血鬼屬性)
五級加成:蝙蝠數量增多
六級加成:攻擊敵人有機率回復體力。
好的,看完上面的數據,小伙伴們未免會皺起眉頭,甚至有的人還想吐槽:嘖嘖,這血條像極了愛情。好吧,我承認,吸血鬼這個人物確實就是這麼脆,不過如果搭配了下面的幾個天賦,那可就商紂王聽評書——不好說了~
★【天賦篇】
一、作為一個脆皮吸血鬼,體力上限增加乃是其核心天賦,這是毋庸置疑的,我們大家可以想像一下,四點血的吸血鬼,容易死先不說,完全不夠技能耍的嘛!只有體力多了,才能襯托出其技能的強大,因為在人多的時候,吸血鬼的技能一次性刀回六七滴血是完全沒有問題的。
二、既然說到保命,那就不得不提到我們的神盾局局長——藍盾了(滑稽),因為吸血鬼的護盾還是很薄的,吊炸天的話,直接被打破護盾掉血的情況還是很常見的,在這種情況下如果技能還在冷卻,或者飛出去的蝙蝠還沒有飛回來,對於吸血鬼來說那真是……賊慌(突然詞窮),所以說,吸血鬼的續航能力雖然很強,但還是盡可能的不要費血較好……
三、剛剛我們又提到了技能冷卻,你看,事情總是互相關聯的,沒錯,我要說到的,就是技能冷卻縮減了,這個天賦對於吸血鬼來說也是非常重要了,有了這個天賦,對於吸血鬼來說,地牢裡奔跑的不再是肥嘟嘟的小怪獸了,而是一個個可愛的小血瓶,當然,吸血鬼的技能作為一個輸出手段也是非常良好,打boss時也非常有效,這樣的技能,冷卻不縮減一下可惜了。
四、近戰反彈,這個天賦比較適合於苟命流的吸血鬼,一邊用近戰武器掃彈,一邊放技能續航輸出,而近戰反彈這個天賦便可增強苟命流吸血鬼的輸出能力了(說好的苟命呢?!),這也應了那句話,近戰不是萬能的,但近反是。想一想,你的輸出能力隨著怪物的攻擊強度成正比例增長,是一件多麼酷的事情啊!
怎麼樣?看完上面的天賦是不是覺得此吸血鬼非彼吸血鬼了?別急,下面再給大家推薦幾個適合吸血鬼的雕像~
★【雕像篇】
一、首先要提到的雕像便是清彈小能手——精靈雕像了,這個雕像的主要作用如下,比如說,你在地牢裡被小怪獸們噗呲噗呲地虐了一遍,血量所剩無幾,不慌,咱先吃口藥,技能一掉,誒,精靈雕像開始起作用了!它可以立即清除你身邊的彈幕,從而給你創造出一個安全的空間,然後你就可以毫無顧慮地吮吸著怪物的血液了,賊舒服,畢竟誰都不想剛拋出孩子們去吸血時自己就被彈幕搞死了……
二、聖騎士雕像,這個雕像和精靈雕像已經被公認為保命神器了,除了聖騎士以外的角色都非常推薦這兩個雕像,供奉了這個雕像的吸血鬼可以在釋放技能後抵擋一次傷害,這就在某種程度上減少了“交大死”的可能性,但這個雕像的實用性對於吸血鬼似乎並不及精靈雕像,但他也是吸血鬼唯一一個能夠抵擋激光傷害的辦法,而且擋這一次攻擊沒準兒是致命傷呢,這事兒誰也料不到。
三、巫師雕像,這個雕像就比較適合輸出流的吸血鬼了,它可以在一定程度上加強吸血鬼技能的輸出能力,清怪的效果會更快,不過巫師雕像卻無法為吸血鬼提供任何保護,有的同學說了,不會啊,通過高輸出的手段殺死地牢所有的怪物不就是對自己最好的保護嗎? (莽夫語錄:進攻是最好的防守!),我只想說,你的這種想法……賊棒。 (他喵的這遊戲的玩家就我最辣雞了,哭。)
雕像說完了,俗話說得好,欲強其人,先利其兵,接下來咱再來聊聊適合吸血鬼的武器吧。
★【武器篇】
首先,在前面我要提到一點,吸血鬼的初始武器鮮血酒杯確實不錯,暴擊後如果沒有擊殺敵人,會召喚蝙蝠吸取血量(血量滿時轉化為藍),不過這把武器似乎會在一定條件下使技能進入冷卻狀態,具體是怎麼回事我也沒有弄懂,不過這武器還是在前期用用就好了,後期如果這樣的話真的很掉鍊子。
OK,我們來進入正題。
一、首先要提到的便是近戰武器,前面我們已經提到過,擁有近反天賦的吸血鬼可以大大加強自身的輸出能力,而且手中有一把近戰武器的話,便是可攻可守,可莽可苟,不過如果是吊炸天的話……還是比較猥瑣一點來得更穩些,這是許多近戰黨都知道的事。
其次,我們可別忘了吸血鬼的自帶天賦,擊殺敵人有機率回血,這就意味著我們並不需要一掉血就點技能,技能什麼的還是留著比較好,以應付突然發生的緊急情況……咳咳,跑題了,那麼,我接下來要說的就是高輸出的霰彈類武器了,這樣的武器通常擁有高爆發的輸出,可以在一下兩下後便解決掉對手,而且攻速要略強於狙類,清圖快,用來回血也不錯啊,只是要稍微控制點度,畢竟回血效果也不是那麼容易就觸發,萬一血沒回成,再把自己莽死了,那就尷尬了。
然後,要就說到強勁的法杖類武器了,一般的法杖武器都差不多是以成片的集體攻擊為主,可以達到快速清圖的目的(當然,如果弄不到還是老老實實用霰彈吧……),尤其是閃電法杖,那真是強得一批,畢竟怪物們不會和你多bb,清圖慢,在吊炸天可是非常吃虧的,所以管他那麼多,趕緊一路狂打去見boss吧,在小怪面前浪費的時間越長就越危險。
最後,不得不說我們的神器——盾牌,吸血鬼拿到這把武器那可真是神了,在進入房間的第一時間,先開盾,然後馬上放出蝙蝠搞一波輸出,然後自己把盾牌和令一個武器切換著來打,盡量不要讓盾消失,再配合以靈活的走位來躲開擋不住的激光,基本就完美了,這裡要說一點,幽靈關里的大殭屍發射出來的“大力山楂丸”盾牌是無法完全抵擋的,依舊會被擊退並造成一點傷害,雖然傷害不高,但也千萬小心。
之後呢,就是適合吸血鬼的打法了,紙上談兵還不夠,我們得來點真把式啊!
★【打法篇】
首先,給大家推荐一個非常臟的玩法:晶蟹太刀+盾牌+近反+狂戰士雕像。 (晶蟹流) 這個法如果按照上面我說的玩法來玩得話是賊無解的,極強的攻擊方式與防禦術,如同晶蟹一般,我曾經用此招打過一把吊炸天,吸血鬼毫無壓力,怪物毫無體驗,盾牌開啟後,晶蟹切出,上前就是莽,怪物們根本沒有任何辦法,不過如果怪多了的話還是有必要躲一下的,萬一不小心讓盾消失了,突然去世的情況還是有可能出現的,不小心費了血,不著急,技能一開,喝一口會動的小血瓶,繼續莽,簡單來說就是:
來一個,殺一個
來五個,殺五個
來一幫,我就跑
穩住別慌吃口藥,回頭接著和它剛。
誒你別說,還挺他喵的押韻的!
不過好景不長,在輕鬆收割了維c的首級後,我迎來了最後一次的天賦選擇,加強寵物及隨從?能加強蝙蝠嗎?不能?一邊兒去!霰彈增多?不需要!第三把武器? emmm……好吧,就這個了。然而萬萬沒想到啊,這第三把武器不僅對我沒有任何幫助,反倒成為了我的催名符!在3-5關,我撿到了紫武次次次時代衝鋒槍,本以為挺好,結果來到了一個無障礙物的大房間,彈幕橫飛,三把武器切得我是頭昏腦漲啊,次次次時代衝鋒槍根本沒派上任何用場,還佔了一個地兒,至於彈幕的密集程度嘛,這麼說,我當時的武器位置是這樣的
晶蟹-次次次時代衝鋒槍-盾牌
由於我當時不僅要來回切三把武器,被激光打到還得點技能續航,導致我一時疏忽,從晶蟹切到次次次時代衝鋒槍後盾就已經消失了,就在盾剛剛消失的那一刻,我瞬間陣亡,呼,這樣也好,讓我歇一歇……最後的結局是,我把祖蘭耗至一絲血皮後不堪激光橫掃而再次陣亡,遊戲結束。所以說,如果還有同學想這麼玩得話,還是不要第三手的天賦較好……
然後嘛,差不多就是我們前頭提到的苟命流打法,進場先放一個技能,然後迅速找到一個安全的位置,有的話就直接藏在那,沒有的話就躲在角落裡,多用近戰掃彈幕,等待技能的冷卻時間結束了,繼續放技能輸出,這種打法清兵還好,如果打boss的話就需要注意了,並不是所有boss都適合用這種方法。
還有一種便是對boss比較有用的,那就是風箏流打法,風箏流,顧名思義,就是通過遠程攻擊慢慢耗死敵人,這個打法需要一個精準度較高的遠程武器以及一個盾牌,進入boss房,遠離boss,放出蝙蝠,之後用遠程武器持續攻擊boss,由於離得較遠,所以boss發過來的彈幕還是比較好躲的,實在不行就切出盾牌,技能冷卻結束就點技能,慢慢將boss消磨至死,不過如果敵人是毒狗的話這種打法就免了,畢竟那一個激光掃過來,不離它近點還真不好躲……
吸血鬼第二技能簡介:異界漩渦描述:創造一個黑洞,吸引附近的敵方單位和子彈注意:1.黑洞吸收除激光以外的所有子彈,雙方的都吸收,包括波震2.黑洞對其中每個敵人最多造成4次傷害,每次2點,並從敵人身上汲取能量,第一次必定回血/能量,後每吸收汲取的兩股能量都會為吸血鬼回复1點血/5點能量(汲取能量總股數由黑洞中敵人數決定) 點評:很強的技能,技能兼顧回血回藍,又帶有很強的控制,可以和高傷的武器打出很好的配合
  
好了,這期的攻略差不多就是這個樣子,如果有補充的話還請各位大佬們不吝賜教,在評論區下方留言。最後,感謝走位君的傾情指導與幫助,跪求各位大佬們的關注,點贊,收藏哦~
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